英雄無敵之死神降臨_遊戲設定 首頁

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(當力量為對方的150%,會有必然概率呈現1S硬直,200%會必然概率呈現2S,以此類推。)

敏捷:射中/攻速/暴擊(1點+1%射中,+1‰攻速、暴擊)

職業:

除了極少部分的特彆技術外,統統學》 習的技術均為9級。

比方:A利用邪術纏繞B,纏繞的相乾屬性為精力,如果B的精力是A的120%,那麼B將會獲得1%概率的技術結果豁免。

物品設置:

信奉:進獻值越多,則同陣營的NPC好感度越高,同時越大概率觸發高品級任務。(通過任務、擊殺敵對陣營部分NPC、玩家獲得。)

物品分為:淺顯(紅色,冇有附加屬性)

注:玩家不在此列!

比方:A進犯B,如果B的品級比A高一級,那麼B就會獲得10%概率的傷害豁免。

彆的另有特長傳承,隻不過需求觸發任務,並非每一個玩家都能學到。

2-9階的技術必須通過任務,或者技術書學習。

精力:邪術進犯(1點+1魔攻)

不破防:進犯+傷害小於防備時,被鑒定為不破防,則呈現最低傷害1。(豁免權優先履行。)

每升一級HP、MP主動+10

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