主動性:10
傷害:9-18
速率:5+1
進犯:1
主動性:11
防備:2
進犯:2
殭屍:
防備:16
生命:12
防備:10
暗黑騎士:進犯:21。防備:21。傷害:18-30。速率:7。生命:150。
精英骷髏弓箭手:
等階:半巫妖、超七階。亡靈、飛翔兵種。
體型:中型
主動性:10
速率:8
骷髏兵:亡靈族的炮灰,脆弱、便宜的兵種。
速率:3
即便處於封印狀況,光陰・希斯・哈特還是有著平常兵種無可對抗的氣力,獨一可惜的就是落空了靈魂,使得昔日的王者已經喪失了自主行動的認識。
吸血親王:不能直視吸血親王的眼睛,可惜並不是每小我都會銘記這個根基知識。如果哪個自大透頂的傢夥想要違背這條定律,那麼等候他的絕對是長眠不起,墮入吸血鬼的包抄。
傷害:2-4
接收生命:將進犯所形成傷害的30%轉化為本身血量。對亡靈、非生命單位無效。
速率:4
速率:5+1
主動性:10
滅亡騎士:進犯:25。防備:25。傷害:18-30。速率:9。生命:150。
進犯:80。防備:80。傷害:90-100。速率:16。生命:800。體型:龐大。陣營:死神。
瘟疫之龍:光陰・希斯・哈特(精英、封印)
絕技:
防備:9
體型:1
傷害:6-13
速率:6
傷害:1-1
生命:50
進犯:18
滅亡騎士
生命:5
幽靈:
麻痹:進犯時有必然機率使目標進入眠眠狀況,使目標冇法挪動和進犯,直到醒來或者被進犯(不會反擊),結果持續3S。吸血親王對進入眠眠的目標的進犯會達到最大傷害。
接收生命:將進犯所形成傷害的10%轉化為本身血量。對亡靈、非生命單位無效。
絕技:
精英骷髏弓箭手(1號):
進犯:240。防備:240。傷害:180-200。速率:16。生命:3000。體型:龐大。陣營:死神。
麻痹:進犯時有必然機率使目標進入眠眠狀況,使目標冇法挪動和進犯,直到醒來或者被進犯(不會反擊),結果持續2S。吸血親王對進入眠眠的目標的進犯會達到最大傷害。
傷害:13-18
絕技:王者之軀、瘟疫之軀、朽邁、搏鬥、朽邁範疇。