英雄無敵之死神降臨_兵種數據(實時更新) 首頁

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主動性:10

傷害:9-18

速率:5+1

進犯:1

主動性:11

防備:2

進犯:2

殭屍:

防備:16

生命:12

防備:10

暗黑騎士:進犯:21。防備:21。傷害:18-30。速率:7。生命:150。

精英骷髏弓箭手:

等階:半巫妖、超七階。亡靈、飛翔兵種。

體型:中型

主動性:10

速率:8

骷髏兵:亡靈族的炮灰,脆弱、便宜的兵種。

速率:3

即便處於封印狀況,光陰・希斯・哈特還是有著平常兵種無可對抗的氣力,獨一可惜的就是落空了靈魂,使得昔日的王者已經喪失了自主行動的認識。

吸血親王:不能直視吸血親王的眼睛,可惜並不是每小我都會銘記這個根基知識。如果哪個自大透頂的傢夥想要違背這條定律,那麼等候他的絕對是長眠不起,墮入吸血鬼的包抄。

傷害:2-4

接收生命:將進犯所形成傷害的30%轉化為本身血量。對亡靈、非生命單位無效。

速率:4

速率:5+1

主動性:10

滅亡騎士:進犯:25。防備:25。傷害:18-30。速率:9。生命:150。

進犯:80。防備:80。傷害:90-100。速率:16。生命:800。體型:龐大。陣營:死神。

瘟疫之龍:光陰・希斯・哈特(精英、封印)

絕技:

防備:9

體型:1

傷害:6-13

速率:6

傷害:1-1

生命:50

進犯:18

滅亡騎士

生命:5

幽靈:

麻痹:進犯時有必然機率使目標進入眠眠狀況,使目標冇法挪動和進犯,直到醒來或者被進犯(不會反擊),結果持續3S。吸血親王對進入眠眠的目標的進犯會達到最大傷害。

接收生命:將進犯所形成傷害的10%轉化為本身血量。對亡靈、非生命單位無效。

絕技:

精英骷髏弓箭手(1號):

進犯:240。防備:240。傷害:180-200。速率:16。生命:3000。體型:龐大。陣營:死神。

麻痹:進犯時有必然機率使目標進入眠眠狀況,使目標冇法挪動和進犯,直到醒來或者被進犯(不會反擊),結果持續2S。吸血親王對進入眠眠的目標的進犯會達到最大傷害。

傷害:13-18

絕技:王者之軀、瘟疫之軀、朽邁、搏鬥、朽邁範疇。

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