隨機抽取獲得的天賦種類就千奇百怪了,像甚麼帆海術特長,窺伺術特長都有能夠抽到,實際上講,玩家運氣好的話,格魯的幻影弓手特長,或者五級邪術比如雷鳴爆彈、呼喚元素的特長都有機遇抽到,當然,那是實際上。
白名初階豪傑(―5級)初級招魂術概率1%,招魂能量1
金名初階豪傑(―5級)初級招魂術概率10%招魂能量0
6、品格影響體質結果,豪傑或兵種每加一體質能夠晉升5%的生命值上限,但是白名流兵,每一體質隻能最多隻能晉升10生命,綠色品格的上限是0,藍色品格極限是0,紫色是40。
三至五級時為初階豪傑(淺顯級、紅色品格),豪傑品級
金名傳奇豪傑(1―14級)專家級招魂概率80%招魂能量00概率80%,招魂能量00(s級天賦)
b級天賦對應紫名豪傑的初級技術;
綠名中階豪傑(6―8級)中級招魂術概率4%,招魂能量5概率5%,招魂能量10(d級天賦)
九至十一級為高階豪傑(精英級、藍品格色),豪傑品級7
但是招魂術的招魂轉化率就遭到豪傑品格影響了,紅色品格豪傑的招魂術在初級時轉化率為1%,以後技術每高一級,結果翻一倍,即中級%,初級%,專家級4%。而綠色、藍色、紫色品格豪傑的招魂術初級時為%,%,5%,以後技術每高一級,結果翻倍。
金名中階豪傑(6―8級)中級招魂術概率0%招魂能量50
一級下士
以招魂術為例,招魂術在初級、中級、初級、專家級時彆離能夠將陣亡屍身轉化為一級、二級、三級、四級骷髏兵,這屬於其他結果,不受豪傑品格影響。
3、技術的概率結果:技術與天賦的結果分兩種,絕大部分離藝的結果表現在概率上,少數技術有其他結果。其他結果不受豪傑品格影響,但是概率方麵的結果就受品格影響了。
十一級的自我應戰非常難,全遊戲幾億玩家,隻要不到一千人能過任務。
()白名豪傑普通不會升到高階(九級),藍綠名豪傑普通不會升到傳奇(十二級),紫名豪傑不會升到十五級,以是上表中未列出。
二級中士1名
五級中尉4名名
第二疆場和第三疆場則是各族相互交叉,比方墓園族第三疆場(兌換三階幽靈係計謀兵種)就是精靈族的第二疆場(兌換二階矮人係計謀兵種),精靈族第三疆場則是地下城的第二疆場等等。