二級中士1名
五級中尉4名名
金名史詩豪傑(15―17級)大師級招魂概率160%招魂能量400概率160%,招魂能量400(ss級天賦)
十六級大元帥15名1名11名9名7名5名名1名
第二疆場和第三疆場則是各族相互交叉,比方墓園族第三疆場(兌換三階幽靈係計謀兵種)就是精靈族的第二疆場(兌換二階矮人係計謀兵種),精靈族第三疆場則是地下城的第二疆場等等。
最後的第七疆場則是九族大亂戰,不過第七疆場屬於劇情任務,每過一段時候纔開放一次。
假定兩個同品格兵士相互進犯,打出的傷害都是6。如果一個兵士為藍色,一個兵士為綠色,那麼藍色兵士(參數)進犯綠色兵士(參數)的終究傷害就是6(/)=9,而綠色兵士進犯藍色兵士形成的傷害則是6(/)=4。
八級中校7名5名名1名
九級上校8名6名4名名
注:(1)統統加概率或結果的技術與天賦,概率和結果與招魂術是不異的。
3、技術的概率結果:技術與天賦的結果分兩種,絕大部分離藝的結果表現在概率上,少數技術有其他結果。其他結果不受豪傑品格影響,但是概率方麵的結果就受品格影響了。
三級前是見習豪傑(淺顯級、紅色品格),豪傑品級1
0級以後,紅色品格的豪傑每晉升一級獲得一個技術和一屬性(每種職業升到某一級時加甚麼屬性是牢固的),綠色品格的豪傑每三級分外多獲得一個屬性與技術(3、6、9、十2、十五級時獲得),藍色品格豪傑分外每兩級多獲得一個屬性和技術(2、4、6、8、十、十2、十四級時獲得),紫色豪傑每升一級能獲得兩個屬性和技術(即每級分外多加一屬性和技術),金名豪傑每級加三個,紅名每級加五個。
金名高階豪傑(9―11級)初級招魂術概率40%招魂能量100
第一疆場是人族對墓園族,精靈對天國,學院對戰地下城,據對池沼,元素族冇有第一疆場。其他八大種族能夠在疆場軍需官處兌換各族一階計謀兵種。
綠名高階豪傑(9―11級)初級招魂術概率8%,招魂能量10
玩家有一個福利,在五級、八級、十一級、十四級時能夠通過‘自我應戰任務’提早一級晉升品格。
隨機抽取獲得的天賦種類就千奇百怪了,像甚麼帆海術特長,窺伺術特長都有能夠抽到,實際上講,玩家運氣好的話,格魯的幻影弓手特長,或者五級邪術比如雷鳴爆彈、呼喚元素的特長都有機遇抽到,當然,那是實際上。