戰役屬性:生命10體質0進犯力:(1)防備力:(1)速率5殺傷1―邪術值0
實在九大種族都有本身的特性,隻不過趙楓對墓園族最熟諳,以是以為墓園最有特性罷了。
在職業挑選上趙楓冇有挑選亡靈巫師專精。固然職業專精有土係邪術結果10%的加成,這個加成結果非常可觀,但是職業專精也有兵器設備和學習技術的限定。趙楓如果不挑選職業專精,則甚麼設備都能利用,如果挑選了職業專精,那麼就不能設備物理係設備,這就意味著豪傑的進犯、防備屬性會很低。
閃避是玩家比較輕易抽到的一個,抽到的概率達到10%。閃避的結果是免除物理傷害的,而具有免除傷害絕技的兵種,全部遊戲裡都極少,而“閃避”技術根基上隻要在玩家建號時才氣抽到,玩家的副豪傑根基不成能獲得這個技術。
當然,作為計謀兵種,其獲得路子比通例兵種少很多。
而趙楓有本身的生長思路,以跑單幫為主,這就要求趙楓要適應各種局麵,能夠冇有某方麵的上風,但是毫不能有較著的弱,以是挑選非職業專精是最抱負的。
遊戲裡每個種族共有十五類兵種,另有一些中立兵種,而在新手大陸玩家能殺的怪就是本族的一至六級兵。趙楓接的任務是殺十個一級骷髏兵。
不上哪種挑選更好,初期進入豪傑的玩家根基都看重阿誰專精帶來的加成結果,以是多挑選職業專精,前期進入的玩家就挑選多樣化了。
戰役技術(絕技)分初階、中階、高階、終階。普通來,1、2、三階兵的絕技是初階,4、五階兵的是中階,6、七階兵種的是高階,八階以上的是終階絕技。
角色創建好,趙楓進入了遊戲,開端了本身在九族之戰裡的第二次遊戲生涯。
墓園族通例兵種是一階骨兵、二階屍兵、三階鬼兵、四階吸血鬼、五階屍巫、六階黑騎士、七階亡靈龍。
殘剩技術:―1(注:透支學習招魂術)
豪傑資質:見習豪傑