卡牌類遊戲?遊戲王?三國殺?
如許的老闆,又一次提出遊戲,第一款遊戲還不算甚麼,這第二款遊戲則完整證瞭然周曉的才氣。
現在的竹村桐子,跟周曉宿世的竹村桐子有了非常大的辨彆,這此中最大的辨彆就是,宿世的她就隻是做一個雜誌的模特,同時另有個事件所專門幫她措置藝能界活動罷了,而現在,她則在唱歌跳舞的同時兼任雜誌模特,固然雜誌模特的事情冇有周曉經曆當中生長的那麼好,可再加上akb的話,她的人氣還是有一些的。
總之,遊戲改編成文娛財產任何東西,以及文娛財產的東西改編成遊戲或者動畫或者任何新媒體新藝術,這些事情都不是隨隨便便就能做到的。
但是……就是這麼一款遊戲,卻賣出了5300日元,也就是50美圓一份的代價,初回限定版更是要賣1萬日元。至於遊戲製作本錢上麵,也不能說這部作品的本錢很小,畢竟四十幾個女孩每小我的腳本編寫,再到視頻拍攝,衣裝製作之類的……可跟普通遊戲比,這麼一點遊戲本錢算甚麼啊?
實在他要求做的東西很簡樸,那就是這款遊戲必須有充足能夠發掘的深度!
到了前麵兩個續作,遊戲開端增加一些深度上的噱頭比如接吻視頻,泳裝視頻等等,周曉的要求是,哪怕是第一款遊戲,也要讓玩家在遊戲上有充足的遊戲時候,接吻跟泳裝之類的福利環節不能少了,各種成績體係,埋冇圖片,乃至埋冇結局之類的都不能少了,周曉還要求遊戲必須有對接傑出,采辦跟安裝都非常輕易的dlc製作跟發賣渠道以便利今後公司增加更多dlc。
恩……宿世的這款遊戲是2014年纔出來的,作為一款遊戲公司其他作品的衍生之作,這款遊戲獲得的倒是全天下玩阿基的追捧,到2014年年底的時候,大半年的運轉,讓這款遊戲的玩家達到了7500萬之多!僅僅半年多的運營時候就達到這個數字,周曉思疑再給這遊戲一兩年時候,莫非遊戲用戶總數會超出一億這個遊戲汗青上幾近冇有人能觸及過的數字嗎?
周曉的azx,固然出品過賣了十億美圓的超等遊戲,也出品過現在在全天下都流行一時的農場類遊戲,可要論公司遊戲方麵的內涵秘聞,azx根基還是零,能夠說,azx的本質,仍舊是一家文娛公司而並非遊戲公司。