我是虛擬現實遊戲公司總裁_第二十八章 好的遊戲就該上手簡單玩得爽 首頁

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這是獨一能讓現在的玩家沉浸入角色,沉迷於劇情,最後被打動,被震驚,然後銘記汗青的體例!

他已經冇法以一己之力挽救天下了,在鬼子們的圍追堵截下,東北抗聯死傷慘痛,配角隻能帶著一批人出海南下。

李昂的體例就是以毒攻毒!以怪誕對怪誕,以超實際對超實際!

毫無疑問,這是一個致鬱的遊戲,一款棍騙了玩家豪情的遊戲。

當然,這期間也不是冇有溫馨的時候,他將會把他從將來帶返來的精彩食品分給戰友,用一些將來的冇用的小瑣細,去暗盤換錢,然後用錢給戰友買糧食,買兵器,構成自的戰役小隊……

在事情室裡停止一次時空穿越嘗試後,配角帶著他發明的這些奇形怪狀的東西,穿越到了1931年9月1日,一個東北的淺顯小村落中,而一隊鬼子兵正向著村落的方向而來。

他將聽到戰友們捐軀時最後的話語。阿誰一心巴望回到東三省故鄉的傻大個;阿誰鬼子屠村中倖存下來的小個子;阿誰百口死於轟炸,瘦肥胖弱的眼睛仔;阿誰隻要十二三歲,槍都不會用的川娃子……那一個個樸實的人,那一個個樸實的慾望。

麵對那些屠村的悲劇,屠城的悲劇,彈儘糧絕的絕境,配角能夠隨時力挽狂瀾!他會獲得村落裡少女的傾慕,他會獲得聯隊中其他兵士的崇拜,他會獲得那些初級軍官的拉攏,乃至還會碰到扶桑女間諜的暗中拉攏……

他會去和軍需官扯皮,會被長官懲罰,會在戰地病院中接管救濟,養傷,會和棄學參軍,在病院裡幫手的女門生開開打趣,唱唱情歌……

再然後,他必須藉助火伴們的力量,藉助火伴們的捐軀,費經心機,才氣完成任務,打通關卡戰役。

到最後的時候,配角將不是阿誰無所不能的豪傑,戰神,他將真正的變成一個淺顯人,在最後的戰役中,拚經儘力,絞儘腦汁,去救下那幾個有機遇活下來的戰友,去為國度的存亡,民族的續存拚殺!

玩家能夠縱情的享用這類舒坦,享用肆意搏鬥鬼子的利落!

它冇有那麼說教意味稠密,冇有那麼的偉爭光,也冇有那樣的輕易引發玩家的逆反心機,但它又充足的嚴厲與實在。

再然後,他必須在救一個連和救一個團之間停止決定,在救一個本身熟諳的戰友和救一個陌生的村落之間停止挑選……

但是,這畢竟不是一款無腦爽的無雙割草遊戲,這是一款嚴厲的抗日題材的第一人稱射擊遊戲。

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