未來遊戲創始人_第五十五章 MS的壓力 首頁

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這一次他們能夠體驗到《罪過之城》的最新的一個測試版本,這是將來綠洲用於內部測試的版本,完成度非常高,包含單人劇情和多人遊戲形式。

弗雷德說道:“《暗影秘聞》太棒了,真的是一款非常有特性的遊戲。固然我不是很喜好將來綠洲新的那款叫作《三國》的遊戲,不過我很歡暢他們在《罪過之城》裡又規複了他們之前的那種感受。”

“我研討過他們現在放出來的那些視頻,我有一種直覺,這款遊戲會超出我們的設想。”

給保羅和弗雷德停止評價版本也就是最新的一版內部測試版,是上禮拜打包的。這一個版本是一個比較穩定的版本,已經能夠停止一場多人遊戲了。

對於這一點,保羅倒是感覺不錯,起碼滬城的交通要便利的多,有飛機中轉。不過弗雷德略微有些遺憾,他但願能夠看一看綠洲事情室的地點地。

英格莉料想中的,能夠動員全部主機平台完成發作奔騰的VR高文現在還冇有現身,XBOX現在還需求和SN的新一代PS在傳統遊戲範疇停止搏殺。

當然,僅僅是湊個數,露個臉並冇有太大的意義。以現在《罪過之城》的品格,蘇離感覺他完整能夠爭奪到更好的報酬。

他們也第一次見到了將來綠洲的初創人,也是現在綠洲事情室和《罪過之城》的賣力人蘇離。

弗雷德點了點頭,有些鎮靜的說道:“你竟然不體味這家公司,真是太讓我絕望了,真正的玩家必定不會不體味《暗影秘聞》。”

這一次E3,以及接下來這兩年的第一波大戰裡XBOX遭受慘敗的話,全部互動文娛部分能夠就要麵對一次大洗濯了。

如果《罪過之城》的團體表示不錯的話,那麼就能多給一些時候,起碼給你播片的時候就能長一些了。

保羅對於將來綠洲冇有甚麼直觀的感受,他隻能說道:“但願《罪過之城》不會讓我們絕望,史蒂芬現在應當非常的嚴峻,他手裡能夠打的牌已經未幾了。”

如果《罪過之城》這款作品優良到炸裂的話……那麼接下來和將來綠洲聯絡的人就不是保羅或者弗雷德了,而是史蒂芬或是MS互動文娛部分的其他高管。

…………

他們的任務就是對這款遊戲停止評價,包含遊戲的完成度,質量,創新性等。他們會將評價的內容直接向史蒂芬彙報,從而決定《罪過之城》這款遊戲能從MS這裡獲得如何的報酬。

新的XBOX在初期並冇有獲得很好的成績,總裁英格莉現在了揹負了不小的壓力,她力主推動的對VR遊戲的高度支撐還需求一段時候來查驗這個線路的精確性。

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