顛末一番酬酢和議論一下相乾的事件以後,保羅和弗雷德就但願能夠快點體驗到《罪過之城》這款遊戲。
對於MS的聘請,蘇離還是比較樂意的,不管如何MS的專場公佈會毫無疑問是E3上存眷度最高的幾個展前公佈會之一了。本年的E3,另一大巨擘任天國彷彿冇有太多的重量級動靜能宣佈,根基上就是MS和SN兩家合作。
“那真是太遺憾了。”
當然,僅僅是湊個數,露個臉並冇有太大的意義。以現在《罪過之城》的品格,蘇離感覺他完整能夠爭奪到更好的報酬。
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在美國飛往滬城的飛機上,保羅問著本身的同事。他和弗雷德這一次就是前去將來綠洲對他們的新作《罪過之城》停止評價。MS和將來綠洲之間已經就相乾的事件停止了聯絡,也簽訂了保密和談之類的內容。
主機遊戲界,終究還是遊戲的質量說話,固然現在營銷鼓吹投入在遊戲開辟預算中已經占有了很大的比例,不過在相對穩定的主機遊戲界,一款優良的遊戲起碼是不會被藏匿的。
當然,這都是要支出一些代價的,不過隻要遊戲充足優良,MS並不會鄙吝這類代價。和全部主機大戰的勝負比起來,統統的代價都是值得的。
保羅對於將來綠洲冇有甚麼直觀的感受,他隻能說道:“但願《罪過之城》不會讓我們絕望,史蒂芬現在應當非常的嚴峻,他手裡能夠打的牌已經未幾了。”
他們的任務就是對這款遊戲停止評價,包含遊戲的完成度,質量,創新性等。他們會將評價的內容直接向史蒂芬彙報,從而決定《罪過之城》這款遊戲能從MS這裡獲得如何的報酬。
給保羅和弗雷德停止評價版本也就是最新的一版內部測試版,是上禮拜打包的。這一個版本是一個比較穩定的版本,已經能夠停止一場多人遊戲了。
這一次用於測試的是《罪過之城》的XBOX的版本,《罪過之城》的三個版本實在冇有甚麼差異,不過MS存眷的也是遊戲在XBOX上的表示。
公佈會的時候是有限的,如果《罪過之城》做的普通,那麼也就是一個添補陣容的感化,略微給點表態時候了事。
弗雷德說道:“《暗影秘聞》太棒了,真的是一款非常有特性的遊戲。固然我不是很喜好將來綠洲新的那款叫作《三國》的遊戲,不過我很歡暢他們在《罪過之城》裡又規複了他們之前的那種感受。”