如果技術用得好,完整能夠兵不血刃達成既定目標,乃至常常會有分外收成。
有搞頭,這個技術大有搞頭啊。
毒血瘟疫退化以後,真正的血族來了都得叫一聲大哥。
至此,秦川主職業暗影刺客的技術就全數退化完了。
“叮,暗影囚殺已退化!品格晉升,傳說→聖域!”
比如秦川設定一個屠龍懦夫的假裝形象,如果他用這個形象完成了屠龍,並且被遍及傳播,那麼這個形象就會真的具有屠龍懦夫的屬性。
【特性:可同時存儲(3)個形象】
“叮,假死已退化!品格晉升,史詩→傳說→聖域!”
秦川捏著下巴悄悄思考。
“叮,假裝已退化!品格晉升,暗金→史詩→傳說→聖域!”
隻能說不愧是聖域級技術,每一個都相稱刁悍。
並且被揭露也不怕,會有新的偽麵來頂替。
【聖域:你的實在麵貌將冇法窺視】
【聖域:囚籠持續存在,直到被突破】
【傳說特性:利誘改成群體結果,最多可同時利誘(10)個目標】
以是,斯旺德那傢夥到底死冇死。
今後再被勁敵圍攻,直接一個利誘甩疇昔,再搭配上假裝形象,完整能夠在敵方陣營打下一顆釘子,以備不時之需。
【傳說特性:偽麵被揭露將主動天生全新偽麵】
【偽麵:聖域,竄改麵貌,在不被揭露的環境下可無窮保持,需持續耗損魔力,訛詐師專屬】
而一想到斯旺德,秦川就想仰天長歎。
隨後,秦川看向最後兩個技術,心中也是非常感慨。
【傳說特性:假裝形象變得更加實在】
【特性:冷卻時候減半】
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【假死:聖域,隔斷氣味製造假死的征象,勝利率視兩邊氣力對比而定,冷卻時候5分鐘】
【史詩特性:假死勝利率+20%】
【聖域:假死更加實在】
老旺啊老旺,你倒是留個轉職證明下來啊。
並且聖域特性的存在,也讓秦川冇法偽麵熟效的環境,就算真有人能一口氣揭露全數偽麵也無所謂,安然性可謂大增。
【傳說特性:假死將在原地留下假裝軀殼】
在心中吐槽半晌,秦川也收攏思路,投入退化點。
麵對勁敵,囚籠就算冇法長時候限定對方,起碼也能遲延其一兩次進犯,爭奪到的機遇或許就能翻盤!
不敷自發。
“叮,利誘已退化!品格晉升,暗金→史詩→傳說→聖域!”