葉淩沉著地闡發道:“這些題目確切存在,但我們不能因噎廢食。我們要在本錢節製和技術創新之間找到均衡。對於技術更新換代,我們能夠與科技合作火伴建立耐久的合作乾係,共同研發和進級。對於觀眾接管程度,我們通過更多的鼓吹和體驗活動,讓觀眾逐步體味和接管這些新技術。”
葉淩解釋道:“設想一下,在一場音樂會中,觀眾們戴上 VR 設備,彷彿置身於音樂所描畫的假造天下中,比如在叢林中聆聽天然音樂,或者在宇宙中感受浩大星空下的旋律。AR 則能夠將假造的音樂元素疊加在實際舞台上,締造出超實際的演出結果,讓觀眾獲得前所未有的視覺和聽覺體驗。”
在摸索過程中,他們也碰到了一些題目。偶然候野生智慧天生的音樂素材與他們的預期相差甚遠,需求破鈔大量時候去遴選和調劑。並且,如安在操縱野生智慧的同時保持音樂的人道溫度和奇特性,也是他們需求思慮的題目。
阿強獵奇地問:“葉淩,你說的 VR 和 AR 在音樂演出中如何利用呢?能給我們詳細說說嗎?”
葉淩深思半晌後說:“這確切是個風險。我們要明白野生智慧隻是一個東西,而不是創作的主體。我們在利用它的過程中,要始終以我們的音樂感情和理念為導向,將野生智慧的上風與我們的締造力有機連絡。比如,我們能夠用野生智慧來衝破創作瓶頸,當我們思惟受限的時候,藉助它供應一些新的思路,但終究的作品必然要顛末我們內心的核閱和感情的注入。”
葉淩點頭表示附和:“冇錯,我們能夠對它停止點竄和潤色,插手我們本身的創意元素。比如調劑節拍的快慢、竄改和聲的走向,讓它更合適我們的音樂氣勢。”
樂隊決定先從摸索野生智慧幫助創作動手。他們與一家專業的野生智慧研討機構合作,開端學習和利用相乾的音樂創作軟件。在初度利用時,阿強輸入了一些音樂氣勢和感情關頭詞,如 “激昂的搖滾旋律,充滿但願的感情”,野生智慧很快天生了一段旋律。
固然麵對諸多應戰,葉淩和樂隊仍然果斷地在音樂科技前沿摸索,他們信賴科技與音樂的融會將為音樂的將來斥地更加廣漠的門路,讓音樂在新期間抖擻出更加刺眼的光芒。
葉淩在一次科技與音樂研討會上,被各種新興的音樂科技產品和理念深深震驚。回到樂隊後,他鎮靜地對成員們說:“兄弟們,我們必須跟上音樂科技的潮流。現在有很多令人讚歎的技術,比如假造實際(VR)、加強實際(AR)在音樂演出中的利用,另有野生智慧(AI)幫助音樂創作、區塊鏈技術保障音樂版權等,這些都能夠成為我們音勝利長的新衝破口。”