葉淩沉著地闡發道:“這些題目確切存在,但我們不能因噎廢食。我們要在本錢節製和技術創新之間找到均衡。對於技術更新換代,我們能夠與科技合作火伴建立耐久的合作乾係,共同研發和進級。對於觀眾接管程度,我們通過更多的鼓吹和體驗活動,讓觀眾逐步體味和接管這些新技術。”
小輝對野生智慧幫助創作比較感興趣:“那野生智慧如何幫我們創作音樂呢?它能瞭解我們的感情和創作企圖嗎?”
跟著對野生智慧幫助創作的深切研討,樂隊開端嘗試將其利用到實際的創作項目中。他們在創作一首新的音樂作品時,操縱野生智慧天生了多個版本的旋律和節拍片段,然後從中遴選出最有潛力的部分停止整合和優化。在這個過程中,他們不竭地會商、點竄,確保作品既表現了科技的創新,又不失音樂的本質魅力。
固然麵對諸多應戰,葉淩和樂隊仍然果斷地在音樂科技前沿摸索,他們信賴科技與音樂的融會將為音樂的將來斥地更加廣漠的門路,讓音樂在新期間抖擻出更加刺眼的光芒。
在摸索過程中,他們也碰到了一些題目。偶然候野生智慧天生的音樂素材與他們的預期相差甚遠,需求破鈔大量時候去遴選和調劑。並且,如安在操縱野生智慧的同時保持音樂的人道溫度和奇特性,也是他們需求思慮的題目。
阿強獵奇地問:“葉淩,你說的 VR 和 AR 在音樂演出中如何利用呢?能給我們詳細說說嗎?”
除了野生智慧,樂隊也對假造實際音樂演解纜生了稠密的興趣。他們與一家科技公司合作,打造了一場假造實際音樂體驗活動。在活動籌辦期間,葉淩對設想團隊說:“我們但願觀眾在假造實際中能夠感遭到音樂背後的故事和感情。比如,當音樂描畫大海時,觀眾能彷彿置身於波瀾澎湃的海邊,海風拂麵,波浪聲與音樂聲交叉在一起。”
在音樂教誨奇蹟穩步推動的同時,葉淩和樂隊始終保持著對音樂科技前沿的靈敏洞察力,他們認識到科技正在深切地竄改著音樂的創作、製作、傳播和體驗體例,若想在音樂範疇持續創新,必須深切摸索音樂科技的無窮能夠。
葉淩點頭表示附和:“冇錯,我們能夠對它停止點竄和潤色,插手我們本身的創意元素。比如調劑節拍的快慢、竄改和聲的走向,讓它更合適我們的音樂氣勢。”