在現在這個期間,葉寒發明連窮戶窟的幼兒都能一口報出太陽係的半徑約為60億千米,以光速飛出,約莫需求6小時擺佈,而太陽的位置在離銀河中間三分之二的處所,以光速飛出銀河係起碼需求四萬光年。
麵對羅伯特新一輪的在理取鬨,空間站花了非常鐘展開一次告急集會,終究選出八位極不甘心的“誌願者”,帶著十台微型遊戲艙前去4801。
為了記念這一次巨大的衝破,人們將“每日號”的速率定義為“曲速1”,其數值劃一於光速。之以是在曲速的前麵加上一個1,因為科學家們堅信不久的將來,比曲速更快的速率定會實現。
晶片鑲嵌在遊戲艙的頭罩隔層中,泛著微小的白光,忽閃,忽閃……
現在,他如同封建社會朝堂之上的帝王,不怒自威。
在葉寒看來,宇宙飛船能跨星係飛翔真是妙不成言。
死牢號,駕駛廳內――
李斯特艦長麵無聲色地坐在艦長椅上。
“我查過他的秘聞,這傢夥很喜好玩遊戲,不過……還是讓我感到思疑。”
十多年前,李斯特通太重重考覈,學術、技術和心機等各方麵才氣碾壓聯邦兵艦學院的統統平輩中人,自此,榮獲死牢號的獨一艦長職位。要曉得,這份名譽充足李斯特的家屬三代光輝。
至此,人類總算丟棄了“光年”這個煩人的計量單位,以“月”和“日”來重新衡量在銀河係內部的飛行耗時。
書中提到,22世紀中期,人類發作新一輪科技反動。航天科學家儘力展開課題――《載人飛船如何超出光速飛翔?》。
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駕駛廳入口的感到門緩緩開啟,一名蘑菇頭男人從艦橋的另一端緩緩走來,一起上通過了三次身份考證,駕輕就熟地走進駕駛廳。
可見,曲速N即代表光速的N的三次方倍。巨型星艦一旦安裝曲速引擎,飛出太陽係輕而易舉,但飛出銀河係仍舊遙不成及,畢竟銀河係的直徑長達10萬光年。
“現在電子競技的粉絲和觀眾已經遠遠超越足球、籃球等傳統體育競技。很多職業玩家的支出是我們的數十倍!可想而知,《星際豪傑》是多麼的火爆。控心者羅伯特沉淪這款遊戲倒也說得疇昔。質料上顯現他自幼就喜好玩遊戲,善於玩弄敵手的心機,不但在精神上打擊仇敵,還要精力上培植仇敵。”