死亡遊戲2_132.第132章 死牢在逼近 首頁

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“其他三十三名重犯還是押送。華邦交代的那三位要分外追加‘押送箱’,出動兩隻B級押送箱和一隻S級押送箱。牢記,代號PD的那位犯人是比控心者羅伯特更有威脅的角色!”

駕駛廳入口的感到門緩緩開啟,一名蘑菇頭男人從艦橋的另一端緩緩走來,一起上通過了三次身份考證,駕輕就熟地走進駕駛廳。

書中提到,22世紀中期,人類發作新一輪科技反動。航天科學家儘力展開課題――《載人飛船如何超出光速飛翔?》。

監控室隻曉得八位臨時玩家一共照顧了十台微型遊戲艙,卻不知此中一人的遊戲艙內偷苟安插了一塊微型晶片。

※※※

當太空站諜報室的統統職員都將重視力密切放在羅伯特這邊時,八位即將陪玩的不幸蟲正忐忑不安地走進電梯。

“這羅伯特到底想玩甚麼花腔?我拿這個月的薪水打賭,今晚毫不是玩遊戲這麼簡樸!”

在時氛圍泡的庇護之下,死牢號抓準空間節點的開啟機會,順利接入塔裡剋星係北域的第24號私密曲速航道。

在葉寒看來,宇宙飛船能跨星係飛翔真是妙不成言。

男人名為奧比斯,是死牢號的大副。他慢條斯理地走到李斯特身邊,輕聲說道:“陳述艦長,三十六名重犯全數注射了最新的基因解凍試劑,明天的劑量加了10%。能源室那邊有告急彙報,我們已經好久冇有彌補能源,這些天死牢號一共停止了八次空間躍遷,又臨時打造了一座‘精力死牢’,接二連三的能源耗損已嚴峻超標。十天以內必須彌補能量。不然時氛圍泡內的霍金輻射會要了我們統統人的性命。”

在窮戶窟混跡的這兩年,他也恰當得彌補了一些當今期間的科學知識。

這兩顆連體銀色水滴,恰是大名鼎鼎的“銀河眼淚號”。兩艘巨型星艦從截然分歧的方向切入這座直徑遠超太陽係一萬倍的塔裡剋星係。

李斯特擺了擺手:“冇事,再過幾天就到達黑金星了。能源方麵不是題目。對了,這幾每天天都給那幫臭蟲增加10%的劑量。死牢號在黑金星逗留的那一天,必須確保他們充足循分。很快就有大費事了,控心者羅伯特要由我們押送到迪斯卡星係,這趟航程需求十五天,在這十五天內我們必須重點照顧為羅伯特量身定做的‘精力死牢’。到時候可冇空去管其他三十六隻臭蟲。”

“如果我們把一段航程地點的時空比方成一張能夠隨便彎盤曲疊的正方形紙片,從紙的一條邊到達劈麵的那條邊需求挺長一段間隔,但如果我們把這張紙半數,這兩條邊的間隔便刹時緊縮。難點在於,如何讓時空照著人們的航程所需構成摺疊效應?換句話說,如安在解纜地點和目標地之間構建兩個空間節點和一條曲速通道?這兩點和一線,是我們本世紀的最大困難!”這是阿誰期間科學家提出的假想。

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