至此,人類總算丟棄了“光年”這個煩人的計量單位,以“月”和“日”來重新衡量在銀河係內部的飛行耗時。
在時氛圍泡的庇護之下,死牢號抓準空間節點的開啟機會,順利接入塔裡剋星係北域的第24號私密曲速航道。
是以,如果飛船冇法大幅度的超出光速飛翔,人類摸索外星係將永久是紙上談兵。
這兩顆連體銀色水滴,恰是大名鼎鼎的“銀河眼淚號”。兩艘巨型星艦從截然分歧的方向切入這座直徑遠超太陽係一萬倍的塔裡剋星係。
李斯特艦長麵無聲色地坐在艦長椅上。
奧比斯的錯愕神采早在李斯特的料想當中,他無法地笑了笑:“看來我們還是低估PD的傷害程度,說句內心話,第一次見他時,我隻感覺他是個很敬愛的小傢夥……”
26世紀初期,人類載人飛船衝破“曲速5”,飛翔速率為光速的125倍。
“現在電子競技的粉絲和觀眾已經遠遠超越足球、籃球等傳統體育競技。很多職業玩家的支出是我們的數十倍!可想而知,《星際豪傑》是多麼的火爆。控心者羅伯特沉淪這款遊戲倒也說得疇昔。質料上顯現他自幼就喜好玩遊戲,善於玩弄敵手的心機,不但在精神上打擊仇敵,還要精力上培植仇敵。”
在窮戶窟混跡的這兩年,他也恰當得彌補了一些當今期間的科學知識。
這是一段聯邦下達的告訴,短短幾句話,令奧比斯目瞪口呆:
這詭異的光學征象在這個期間很輕易見到,每當星空中有曲速航道的連接節點開啟或封閉時,都會發作近似的暗物質和負能量爆炸。
“對了,有個首要事項安排你去做。”李斯特俄然站起家,手指緩慢地敲打身前的操控台,很快便調出一段通訊記錄。
監控室隻曉得八位臨時玩家一共照顧了十台微型遊戲艙,卻不知此中一人的遊戲艙內偷苟安插了一塊微型晶片。
身為艦長,他無需脫手,僅需眼神和言語便能批示全部駕駛廳的每一名精英,藉此來包管這艘星艦安穩飛行。
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