哪怕是數字圖騰遊戲部的那些參與了遊戲製作,對遊戲熟諳非常的人,恐怕也不敢說他們必定就能比中國自在艦隊的司令閒人甲做得更好了。
現在的中國自在艦隊,轄有4艘淺水鐵甲艦和12艘輕巡洋艦。而這一次,閒人甲除了在基地裡留了一艘輕巡洋艦以供萬一有仇敵偷襲好讓基地留守職員都能上船逃竄以外,把全數產業都拉來了。15艘兵艦浩浩大蕩,噴吐著滾滾濃煙,排著兩列縱隊得戰役陣形,朝著戰役海疆全速而來……
合法北洋艦隊現在批示著玩家作戰的彼蒼錄正籌辦公佈號令讓北洋海軍從另一側包抄的時候,俄然他收到了來自閒人甲的私語:“集合火力,無不同覆蓋。速戰持久。”
沉默的人實在很多。而在沉默中,也不竭發作出各種百般的聲音,說數字圖騰用心用這類設置棍騙玩家的,說這類設置不公道的,說數字圖騰在捉弄大師的豪情的,乃至有很多玩家在威脅說,如果數字圖騰不改汗青設定就今後退出遊戲的……但是,同時,也有人沉下心來,在考慮如許的設定是否具有汗青的公道性,是否具有本身的邏輯,是否真的代表了某種汗青的能夠?
在辦公室裡看完整個過程的呂振羽,揉了揉眼鏡。實在,麵對著24寸的液晶屏,他的眼睛說不上累,他,固然體味到了這場很有豪傑主義風采的戰役能夠給泛博玩家帶來的影響,但卻還不至於讓本身打動得墮淚。
“但是,此次可分歧於遊戲裡的那些小設定啊?”陳寧說。
大師不由得一下子沉默了,莫非本身辛辛苦苦換來的就是這麼個服從嗎?固然,遵循汗青,npc在這個場景裡將闡揚首要的感化。玩家們的儘力隻是附屬。那麼,莫非剛纔大師的儘力就是給本身形成了更多的費事?莫非大師能作的就是再儘力一把把本身剛纔的成績再抹掉?莫非遊戲中的汗青軌跡都將回到和實在汗青毫無辨彆的軌道中去嗎?
當看到遠方駛來的艦隊的黑底白龍旗,統統存眷著此次中日甲午海戰的中國人都大大鬆了一口氣,隨即收回了眾口一聲的喝彩。前來援助的是完整由玩家構成的“中國自在艦隊”。