現在的中國自在艦隊,轄有4艘淺水鐵甲艦和12艘輕巡洋艦。而這一次,閒人甲除了在基地裡留了一艘輕巡洋艦以供萬一有仇敵偷襲好讓基地留守職員都能上船逃竄以外,把全數產業都拉來了。15艘兵艦浩浩大蕩,噴吐著滾滾濃煙,排著兩列縱隊得戰役陣形,朝著戰役海疆全速而來……
在海戰勝利以後,頓時就要開端統計汗青壁壘積分了,當汗青竄改,中間的場景也會被跳過一個?還是兩個?……然後,這些玩家或許會驚詫吧。究竟甚麼纔是汗青的實在?這個題目,當初也是全部收集遊戲組在開辟《崛起》的過程中不竭詰問的。
合法北洋艦隊現在批示著玩家作戰的彼蒼錄正籌辦公佈號令讓北洋海軍從另一側包抄的時候,俄然他收到了來自閒人甲的私語:“集合火力,無不同覆蓋。速戰持久。”
在辦公室裡看完整個過程的呂振羽,揉了揉眼鏡。實在,麵對著24寸的液晶屏,他的眼睛說不上累,他,固然體味到了這場很有豪傑主義風采的戰役能夠給泛博玩家帶來的影響,但卻還不至於讓本身打動得墮淚。
陳寧氣憤地搖著呂振羽,說:“為甚麼會是如許!為甚麼會是如許!”
“但是,此次可分歧於遊戲裡的那些小設定啊?”陳寧說。
呂振羽拽住了陳寧,好歹把本身穩定下來,說:“你不感覺起碼這個設定的邏輯還是建立的?也就是因為這一點,提出這個設定的複旦大學汗青係傳授拿出了這個計劃以後,我們還是會商同意了。”
半個多小時以後,全部場景的汗青壁壘積分被終究統計了出來,而這個成果公然是和大師料想得一樣,這一次,擊敗日本艦隊以後,汗青將在遊戲裡被竄改。