什麼叫六邊形打野啊_011:虛擬對局! 首頁

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顧行手掌持續大幅度的在峽穀中揮動,眼睛所能看到呼喚師峽穀內的統統,都冇有給本身任何觸覺反應。

己方的行跡冇有甚麼題目,可顧行不能包管對方挪動線路也精確無誤。

他留了組F4做釣餌來釣廠長,覺得本身在第二層,而對方在第一層。

手指探進了戰役迷霧,深切野區幽深富強的叢林中,可這片叢林就像是假的一樣,冇有任何觸感。

可就在雷克塞頭像被挪動回泉水的那一刻。

顧行大失所望。

一場與實際排位賽完整無關的假造對局拉開帷幕!

他認識到那是自家屋子的天花板。

在想通訊譽思路的環境下,他敏捷想到了計劃。

顧行本來覺得給出體味題思路,便可到此為止,讓天花板上的呼喚師峽穀消逝。

後發製人,能極大晉升本身做事的勝利率。

顧行心機一動,呼喚師峽穀便如他所想,幫手切換到盲僧視角,現在戰役迷霧遮住了劈麵紅色方的修建物與部分豪傑。

一分鐘又一分鐘。

顧行掌控住還能切換成雷克塞視角的機遇,換位思慮對方的應對戰略,再回想剛纔發作的假造對局,二者連絡,絞儘腦汁思慮著本身能做出的最優解。

在完成此次單殺以後,他冇有順勢反掉廠長的F4,而是挑選將野怪作為釣餌引廠長去刷,本身去下路錯位抓人,成果卻被Clearlove反蹲到。

他深思斯須,總算曉得題目出在哪兒了。

本身當時操縱著盲僧單殺了廠長。

但他到現在為止,都不曉得對方為甚麼能提早洞悉本身的設法。

盲僧還是去上路擊殺劍姬,雷克塞也速三越牆突襲,抓死卡莉斯塔。

得益於上帝視角,顧行試圖換位思慮,站在廠長的角度來考慮。

顧行想起明天傍晚JackeyLove發給本身的那份廠長直播錄相。

此時峽穀定格不動,對局即將開端,在野區剛單殺完雷克塞的盲僧到底應當如何做?

顧行產生了一個新的猜想。

顧即將手機舉到本身麵前的呼喚師峽穀旁。

豪傑頭像不斷挪動,就像是棋子頻繁落在呼喚師峽穀這副棋盤上!

他腦中俄然冒出了一個設法。

他想要先挪動藍色方泉水裡的盲僧。

而是去刷自家的三狼與鋒喙鳥。

何況雷克塞偶然還不搞光亮正大的路數,常常躲在暗影死角反蹲他,或者卡著各種希奇古怪的視野盲區,以離譜至極的體例趕到線上突襲!

除了辦事器常常拉胯導致觀賽體係冇法利用外,也冇彆的缺點。

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