什麼叫六邊形打野啊_011:虛擬對局! 首頁

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雖說現在國服還冇有健全的對局回放服從,但是有觀戰設置,也能在平常排位賽實現上帝視角的旁觀。

顧行掃了一圈,重視到在峽穀兩端的角落,也就是兩邊泉水中,各擺放有五隻圓形棋子類的器物。

彷彿統統都冇那麼簡樸。

從這個視角,就能得知廠長隊友的位置資訊!

就算他解開了實際中產生的那波致命反蹲,也很難贏下以後的假造對局。

他認識到那是自家屋子的天花板。

在職業賽場上和各路頂尖選手爾虞我詐的Clearlove打法老辣,必將會生疑,反過來去抓顧行的位置。

重生後的虛空遁地獸抓了一個時候差,比顧行提早趕到上路,抓死了諾手。

豪傑頭像不斷挪動,就像是棋子頻繁落在呼喚師峽穀這副棋盤上!

後發製人,能極大晉升本身做事的勝利率。

他腦中俄然冒出了一個設法。

他總感覺這雷克塞打法很熟諳。

回城以後,顧行冇有主動反擊。

顧行簡樸總結一下。

顧行隻能勉強跟上,並且冇法闡揚本身的操縱上風。

隻不過把小輿圖放大了很多倍。

指哪兒打哪兒,如臂使指。

兩名打野在野區產生第一次碰撞,顧行都曉得接下來會產生甚麼。

雷克塞的強大超乎他設想。

得益於上帝視角,顧行試圖換位思慮,站在廠長的角度來考慮。

顧行本來覺得給出體味題思路,便可到此為止,讓天花板上的呼喚師峽穀消逝。

等三路兵線從兩邊水晶關鍵處分開趕往線上時,盲僧與雷克塞這兩名打野角色已經挪動到各自的紅BUFF營地內。

他感受那種卡視野與反蹲才氣,非常像Clearlove與SKT雙冠王打野Bengi。

等廠長先脫手。

連輸三局以後,顧行揉著太陽穴,心中稍有煩躁。

現在他能夠自在用大腦來把持李青了,並且不存在冇有反應的環境。

一分鐘又一分鐘。

顧行想起明天傍晚JackeyLove發給本身的那份廠長直播錄相。

顧行產生了一個新的猜想。

呼喚師峽穀為甚麼會在這個關頭節點俄然定格?

九折?

在電腦上就能輕鬆搞定的事情,非要搞這麼大陣仗?

但顧行隻想贏!

顧行隻能利用盲僧視角,他不清楚輸掉對局會產生甚麼,不得不安下心來沉著應對,批示豪傑去停止反製。

至於如何彌補……

而是去刷自家的三狼與鋒喙鳥。

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