好媽媽勝過好老師――一個教育專家16年的教子手記_第54章 走出坑人的教育誤區(4) 首頁

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我的考慮是,既然電腦遊戲能讓孩子們那麼沉迷上癮,此中必然包含著龐大的興趣。孩子總應當玩點甚麼,我要讓我的孩子歡愉,在她的每個生長階段獲得阿誰階段應有的歡愉。因為現在的孩子們貧乏玩伴,在玩耍方麵太單調窘蹙,如果冇有一件風趣的事讓他去做,那他多數是要在電視機前消磨時候了。我寧肯讓圓圓在遊戲中華侈時候,也不肯她常常待在電視機前。合適她看的電視節目太少,電視又美滿是被動接管,常常看會令人大腦癡鈍;遊戲倒是主動參與,玩的過程中有本身的智力投入,並且遊戲能夠讓她熟諳電腦。再一個考慮是,她的同齡人如果都在玩,她不玩的話,就會貧乏一個首要的交換話題。

我常想,事情可不成以反過來做,把上彀當作“任務”或“獎懲手腕”,而不是當“獎品”安排給孩子,是否會獲得更好的節製結果?比如,孩子特彆喜好玩遊戲,那麼家長在每次孩子做錯了事的時候,就奉告他要獎懲他,上彀去吧,必須持續玩夠十小時,不敷就獎懲再玩十小時,直到他累得告饒。如許,孩子漸漸感覺上彀不是一種興趣,是一種獎懲。幾次多次,能夠會讓他對上彀產生逆反心機。

固然我看她如許“華侈”時候有些遺憾,也冇說甚麼。我想中考給了孩子很大的壓力,接下來又是更加嚴峻的高中餬口,以是這個假期就讓她縱情地玩吧,我為甚麼非得要求我的孩子在假期也要學習呢?

究竟上,電腦遊戲已成為當代兒童餬口中不成貧乏的部分。不管家長喜不喜好,他們終究都是要玩的。以是,在要不要讓孩子玩電腦遊戲的題目上,家長已根基上不需求決策了。局勢所趨,擋是擋不住的。家長所要思慮的是,如何讓孩子既能玩遊戲又曉得自我束縛,如何才氣文娛、生長兩不遲誤?

我以為,要從底子上處理孩子的“網癮”題目,隻能從家庭教誨開端。需求家長從底子上竄改本身的教誨理念和教誨技能。冇有家長的竄改,就不成能有孩子的改良。

比及高考完了,她大部分時候是讀書、看影碟、上彀談天、和同窗出去玩。偶爾玩一下流戲,是和同窗借來的新版遊戲。阿誰紙箱再冇翻開,能夠是那些遊戲太舊或太小兒科了。現在她在大學裡,除了嚴峻的學習,還插手了兩個門生社團,不斷地讀課外書,餬口很豐富也很繁忙,傳聞和同窗上彀談天的時候也很少。偶爾也會玩玩遊戲,但想把她長時候關在遊戲裡,她本身都不會承諾。

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