好媽媽勝過好老師――一個教育專家16年的教子手記_第54章 走出坑人的教育誤區(4) 首頁

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青少年沉淪於電腦遊戲不能自拔的報導常常能看到。大要上看關鍵都在青少年本身及遊戲上,可從每一篇報導的字裡行間細看,都能看到或感遭到家庭教誨的缺點。很多家長采納的各種“主動行動”是多麼用心良苦,可惜充滿了反教誨科學的意味――就是這些反教誨科學的行動,不但讓父母的儘力無結果(最多獲得臨時的、大要的結果),還讓孩子越陷越深。

這些家長的“放開”之以是冇有效,第一個啟事,是平時家長風俗在很多事情上去“管”孩子,單是玩遊戲這一件事就不曉得說過多少次,產生過多少牴觸。那麼你哪天俄然放開了(實在多數是躲在中間做偵察去了),他當然就要玩瘋了。貓俄然不在了,老鼠能不翻天嗎?差人都下崗了,小偷能不猖獗嗎?家長和孩子最好不要構成這類管束與被管束的乾係,這類乾係建立得時候越長、越安穩,孩子的自發性就越差。

我常想,事情可不成以反過來做,把上彀當作“任務”或“獎懲手腕”,而不是當“獎品”安排給孩子,是否會獲得更好的節製結果?比如,孩子特彆喜好玩遊戲,那麼家長在每次孩子做錯了事的時候,就奉告他要獎懲他,上彀去吧,必須持續玩夠十小時,不敷就獎懲再玩十小時,直到他累得告饒。如許,孩子漸漸感覺上彀不是一種興趣,是一種獎懲。幾次多次,能夠會讓他對上彀產生逆反心機。

中考結束後,她本來打算要做好多事:讀小說,練字,練琴。但遊戲箱子再度被翻開後,她又把最多的時候投入到玩遊戲上,成果原定打算根基冇實現。

就如陶行知先生比方的那樣,有的人開端接管一個看法,曉得鳥兒在大天然中會生長得更好,就弄些花草樹枝放到鳥籠子裡,覺得這就是給鳥供應了天然環境。為甚麼不翻開籠門呢?家長要管理孩子的某個壞弊端,第一要有誠意,第二要有耐煩。

圓圓一年多玩下來,對遊戲興趣還是,但逐步學會了自我掌控,把該做的事都做了,並且效力高了――我以為,這是她遊戲中真正的收成,比單單考出好成績還首要。

我的考慮是,既然電腦遊戲能讓孩子們那麼沉迷上癮,此中必然包含著龐大的興趣。孩子總應當玩點甚麼,我要讓我的孩子歡愉,在她的每個生長階段獲得阿誰階段應有的歡愉。因為現在的孩子們貧乏玩伴,在玩耍方麵太單調窘蹙,如果冇有一件風趣的事讓他去做,那他多數是要在電視機前消磨時候了。我寧肯讓圓圓在遊戲中華侈時候,也不肯她常常待在電視機前。合適她看的電視節目太少,電視又美滿是被動接管,常常看會令人大腦癡鈍;遊戲倒是主動參與,玩的過程中有本身的智力投入,並且遊戲能夠讓她熟諳電腦。再一個考慮是,她的同齡人如果都在玩,她不玩的話,就會貧乏一個首要的交換話題。

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