詭謀遊戲_第221章:正式比賽開始-故事大王(十二) 首頁

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誰也不曉得這個所謂的“增加”到底會增加多少,以是彆的兩隻步隊在光榮的時候,王尚和韓文卻眉頭緊皺。

如果有兩隻步隊並列第二,或許還不會有甚麼,因為第二名還是正分嘉獎,假定遵循步隊數量翻倍,那說不定比伶仃得了第一還要強。

就算是騙過了這麼多玩家,王尚也信賴韓文並不會被這個觀點給誤導,反而能夠會墮入一個猜忌鏈。

但是終究阿梓還是在二十多分鐘的時候勝利的逃離了密室,毫髮無損的完成了此次獎懲遊戲。

還是說實在不善於,上麵的設法是王尚決計給韓文設的圈套?

這看似輕鬆地獎懲法則……很能夠纔是真正的圈套……

大部分玩家們在看到此次的獎懲表以後,也算是鬆了一口氣,此次的比賽看來並不需求過量的勾心鬥角了,隻要儘能夠的拿到高分便可。

【第三名:每人積分-3分,全隊嘉獎D級道具1個(或技術),晶幣50/人。】

而一個玩家如果在這周裡完成了三次小我副本和一次兩人副本,又或者插手了一次團隊本,那麼5積分還是會獲得的,哪怕他插手的是簡樸難度的副本。

換句話說,此次的腳本遊戲並不是非常的致命,這和之前動不動就要團滅的遊戲可謂是有些不同,很能夠是因為這是改版後第一次的腳本遊戲,體係略微有些放水,不然一次死掉的玩家過量,能夠wsGO也會感覺無聊吧。

詳細的嘉獎方麵到時並冇有太出乎玩家們的假想,畢竟之前晶幣被降成了淺顯貨幣,以是嘉獎的多少已經冇有太大的意義。

衝動地葉楓一拍大腿,差點冇跳起來:“臥槽總算捨得說了,我還覺得是忘了呢!這麼晚才公佈。”

毫無疑問,固然韓文在熱身局內裡獲得了獨一的一個滿分,但是這場熱身賽卻成了4號步隊的演出時候。

接下來的密室逃脫已經冇有甚麼闡述的需求了,不過是阿梓解解停停,有的時候飛速的處理了困難,有的時候卻在簡樸題上破鈔了比較多的時候,又有的時候,難的簡樸的題目都是順解,底子冇有甚麼規律。

至於像王尚如許,因為通過了一次惡夢難度的單人本,直接獲得了25積分的,那真的是少數,現在的鄧佳和葉楓他們也不過7、8分的模樣,這纔是淺顯玩家的均勻得分。

“好了,看完了比賽的嘉獎機製,讓我們正式開端故事大王的遊戲環節吧,那麼,起首有請我們敬愛的維斯教員,為我們的選手公佈一個設定好的開首!”

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