創世神畢業後竟然成了毀滅神_第143章 【時空突刺】 首頁

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還是以高檔神靈 level3 舉例。

小天下中那些科技天下僅僅隻是把看不見,摸不著的粒子加快到靠近光速以後都能揭示出可駭的能力。

起首是耗藍的題目。

這點實在瞭解起來不難。

如果將兩邊的戰力停止量化,主神 level2 的戰力差未幾是高檔神靈 level3 的5倍。

【時空突刺】在策動時都會設定一個座標,達到這個座標時【時空突刺】會離開【超時空速率】轉入一個法則內能夠接管,略低於光速的速率,這時也是能夠目測到進犯的時候。

隻要那些把握了時候或空間法例的神,在有提早籌辦的環境下有能夠躲過進犯。

由此能夠看出第一版的【時空突刺】的可駭。

小天下的法則來源於神界的法則,以是這個定義在神界也一樣合用。

很熟諳吧?

簡樸點描述就是它能夠讓一名高檔中初級彆的神靈越級擊殺主神初級彆的神靈!

甚麼是超時空速率呢?

不管你在【瞬移】之前處於甚麼樣的活動狀況,是靜止不動也好,是在跑步也好,又或者是在空中高速飛翔,這都不會影響【瞬移】的見效。

隻是能目測已經冇有甚麼意義了,這個速率下能夠看到進犯的時候,進犯已經達到。

【時空突刺】下,高檔神靈以近乎光速的速率對目標建議進犯,在產生龐大粉碎力的同時本身也一樣要接受劃一的惡感化力。

如此差異的戰力,高檔神靈 level3仍然能夠擊殺主神 level2,是擊殺!並不是擊敗或擊傷,這就很可駭了。

就像兩顆相互碰撞的檯球,檯球A帶著必然的速率撞擊檯球B以後,檯球A靜止不動,而檯球B則順著撞擊的方向產生轉動.

這申明從檯球A通報到檯球B的能量冇有之前多了。

當然了,讓武器具有如此可駭的能力對神力的耗損也是非常可觀的。

隻要【瞬移】見效目標當時所出的空間座標點就會被立即點竄成指定的座標點,結果上就是目標刹時呈現在另一個位置。

冇錯,這就是物理學中關於力的相互感化的定義。

不考慮兵器帶有的分外結果,單單一個靠近光速就已經讓武器具有非常可駭的粉碎力。

如許固然能夠讓高檔神靈 level3 勉強發揮出【時空突刺】,但是發揮完以後高檔神靈 level3 也就差未幾被榨乾了。

結果固然是給神族帶來了非常大的欣喜,但是這個技術還是有兩個不成忽視的嚴峻BUG。

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