創世神畢業後竟然成了毀滅神_第143章 【時空突刺】 首頁

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靠近光速下的進犯,不但會對目標產生龐大的粉碎力,本身也一樣要接受很大的壓力。同時在進犯的同時從目標處傳來的惡感化力也是極其可駭的。

因為神族一旦進入【超時空速率】以後就冇法從從神晶內汲取神力!

冇錯,這就是物理學中關於力的相互感化的定義。

【時空突刺】在策動時都會設定一個座標,達到這個座標時【時空突刺】會離開【超時空速率】轉入一個法則內能夠接管,略低於光速的速率,這時也是能夠目測到進犯的時候。

結果固然是給神族帶來了非常大的欣喜,但是這個技術還是有兩個不成忽視的嚴峻BUG。

這實在就是檯球A內能量轉移到檯球B中成為檯球B的動能.

不考慮兵器帶有的分外結果,單單一個靠近光速就已經讓武器具有非常可駭的粉碎力。

折中的計劃是耽誤衝刺的間隔,主如果進入【超時空速率】前的間隔。

小天下的法則來源於神界的法則,以是這個定義在神界也一樣合用。

當然了,這是在主神 level2 級彆神靈冇有甚麼特彆防馭手腕的環境下纔會產生的事情。

這申明從檯球A通報到檯球B的能量冇有之前多了。

如許固然能夠讓高檔神靈 level3 勉強發揮出【時空突刺】,但是發揮完以後高檔神靈 level3 也就差未幾被榨乾了。

第一版的【時空突刺】固然能夠讓高檔神靈 level3 實現越級擊殺主神 level2 的結果,但是全部技術發揮統共需求的神力總量就算是把高檔神靈 level3榨乾了也供應不出來。

如此差異的戰力,高檔神靈 level3仍然能夠擊殺主神 level2,是擊殺!並不是擊敗或擊傷,這就很可駭了。

不管你在【瞬移】之前處於甚麼樣的活動狀況,是靜止不動也好,是在跑步也好,又或者是在空中高速飛翔,這都不會影響【瞬移】的見效。

隻要那些把握了時候或空間法例的神,在有提早籌辦的環境下有能夠躲過進犯。

【瞬移】嚴格來講並不是活動,它隻是點竄了目標的空間座標罷了。

隻要【瞬移】見效目標當時所出的空間座標點就會被立即點竄成指定的座標點,結果上就是目標刹時呈現在另一個位置。

詳細點說就是在這個版本中,高檔神靈 level3 級彆的神靈差未幾能夠擊殺一名主神 level2 級彆的神靈。

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