巨魔:耐久(耐力值上限+5%)、規複(體力值、邪術值規複速率+5%)、打獵
矮人:堅固(防備力+5%)、英勇(利用重型兵器進犯+5%)、鍛造
地精:怯懦(戰役逃脫勝利率+5%)、奪目(買賣稅負-5%)、烹調
t(tank,抗怪者)、h(healer,醫治者)、d(damagedealer,打怪者)
人類:聰明(技術諳練度速率+5%)、工緻(利用簡便型兵器進犯力+5%)、縫紉
盔甲職業:盾、重錘、板斧、長矛、大劍、單手錘、單手斧、單手劍、雙刀、拳套、指套
第二天下的經曆值與身材知覺的擬真度相乾,但擬真度越高,耐力值耗損得越快。
【餬口職業設定】
侏儒:專注(技術被打斷能夠性-5%)、儲存(被暴擊率-5%)、製革
種族的餬口職業天賦加成為:該項餬口職業技術諳練度速率+5%
淺顯玩家的根本屬性點總值是30點,單項最高為10,最低為1。每升5級增加一次根本屬性點,每升1級增加1點可分派屬性點。
馴獸弓箭手:這個職業的小弟不是呼喚出來的,而是需求順服活著的野獸,一旦滅亡需求醫治職業重生。
【兵器設定】
第二天下的首要天下是當代地球,生活著十大種族和其他小種族,但十大種族並不連合,具有類似代價觀的種族連絡到一起,構成了兩大聯合力量。人類、精靈、妖靈、矮人、侏儒構成了同盟國,獸人、血精靈、巨魔、地精、亡靈構成了誓約國,兩國敵對、互不來往。某一天,當代地球俄然被另一名麵的險惡力量入侵,無數族眾、野獸、草木被魔化,為了抵當惡魔的入侵,毀滅險惡力量,123言情大神從未來天下裡呼喚出各個種族的大量冒險者去禁止。
布甲職業:頭帶、項鍊、戒指、長袍、腰帶、褲子、鞋子
弓箭手:浪漫(h)、偷襲(d)、馴獸(d)
人類:與玩家本人的表麵及體型完整分歧;
【屬性設定】
【誓約國】
紅色-淺顯、綠色-優良、藍色-精美、紫色-罕見、青色-出色、橙色-傳說。
妖靈:賜福(醫治量+5%)、抵當(對負麵狀況的抵當力+5%)、砥礪
縫紉:將農作物、外相稱加工成絲線、製造布甲設備
惡魔:低階惡魔、中階惡魔、高階惡魔、魔王、魔皇、魔帝、魔尊、魔神