重生之惡魔術士_第5章 遊戲設定-都增在最後 首頁

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呼喚出來的侍從數量:惡魔方士、馴獸獵人能呼喚同級的侍從1名,低1級的2名,低2級的3名,以此類推,比如初級方士,能呼喚1個高階惡魔或2其中階或3個低階。亡靈法師的呼喚數量是同品階惡魔方士或馴獸獵人的兩倍。

人類:與玩家本人的表麵及體型完整分歧;

皮甲職業:弓、弩、長哨、雙刀、匕首、飛鏢、單手劍、拳套、指套

淺顯玩家的根本屬性點總值是30點,單項最高為10,最低為1。每升5級增加一次根本屬性點,每升1級增加1點可分派屬性點。

附魔:利用魔力加強設備及兵器的結果

【稅負】:稅負由買賣地點轄區的主城收取,基數為買賣總金額。玩家之間直接買賣收取賣家10%,玩家擺攤支出收取5%,玩家店鋪支出收取3%。

惡魔:低階惡魔、中階惡魔、高階惡魔、魔王、魔皇、魔帝、魔尊、魔神

【獨一性】:在第二天下裡,有姓名的npc都隻要一次生命,但諸如“聖約翰斯城兵士”如許同必然名的npc不測滅亡後會重新革新,並且非生命體被粉碎後,也隻能通過遊戲裡的操縱來規複。

聖騎士:銀盾(t)、銀光(h)、銀劍(d)

【品階設定】

【遊戲範例】:全息網遊

搏鬥家:氣功(t)、赤拳(d)、兵器(d)

彙集:彙集草藥、木料、礦物等原質料

【誓約國】

亡靈:皮膚變成暗灰色,其他與玩家本人分歧。

種族的餬口職業天賦加成為:該項餬口職業技術諳練度速率+5%

紅色-淺顯、綠色-優良、藍色-精美、紫色-罕見、青色-出色、橙色-傳說。

鍛造:熔鍊礦物、製造兵器

人類:聰明(技術諳練度速率+5%)、工緻(利用簡便型兵器進犯力+5%)、縫紉

布甲職業:頭帶、項鍊、戒指、長袍、腰帶、褲子、鞋子

血精靈:耳朵變尖,瞳人變成紅色,表麵晉升20%(分為麵龐優化、體型優化、身材色素優化三類,此中身材色素優化隻能竄改髮色),其他與玩家本人分歧;

矮人:身高為玩家本人的70%,身型細弱度增加20%,毛髮增加20%,皮膚變得豐富粗糙,其他與玩家本人分歧;

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