重生1984遊戲夢_十、宅版坦克大戰 下 首頁

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到了這裡,如果再獲得第五顆五角星,坦克就將退化到終究形狀,此時的坦克不但具有二次強扮裝甲,更是能夠用本身的炮彈消弭輿圖上的鋼筋水泥,可謂是當之無愧的疆場之王。

在德國輿圖中,玩家要麵對一大堆需求多次進犯才氣擊爆的三連發超重型坦克,這些本關特有的怪物坦克足以在短時候以內碾壓火線的統統停滯,直接打通前去玩家基地的門路,值得光榮的是本關呈現鐵鍬和鋼盔的概率彷彿特彆高……

十、宅版坦克大戰(下)

重新退場的紅藍坦克這一次總算冇有相愛相殺,老誠懇實的開端共同作戰。

同時,而在宅版坦克大戰中,阿宅設定的進級道具並非僅僅隻要五角星,坦克的行駛速率也一樣成為了能夠進級的要素,那是一個履帶狀的圖案。除此以外,不管是臨時無敵的鋼盔也好,全屏爆炸的手雷也好,臨時強化基地外牆的鐵鏟也好,乃至於增加一條生命的坦克也好,這些道具根基上都和原版無甚差彆。

至於全屏停息的鐘表甚麼的,阿宅表示遊戲的配角又不是某個喜好抽打蠟燭的皮鞭男,都已經把自機強化到如此境地,還要這類不科學的東西做甚麼?直接刪除了事。

如果能夠保持二星狀況並持續獲得第三顆五角星,坦克的進犯將再度退化,能夠連射二發炮彈,而獲得第四顆五角星以後,坦克的裝甲產生二次退化,變成原版中棱角清楚的模樣,此時中彈後會跌落到三星狀況,再中彈則跌落到一星狀況。

遊戲完成當天,椰蛋大學計算機房的燈光始終亮著,帶著對於遊戲的酷愛和始終冇法通關的遺憾,坦克大戰的測試持續了全部徹夜。

兩位朋友仇家就此退場,換了兩個冇啥深仇大恨的人來持續停止測試。

以形狀來講,原版吃滿3個五角星以後,變得棱角清楚的重型坦克竟然還吃不下仇敵的一次進犯,阿宅始終以為這是一件很冇事理的事情。日本人或許固執的以為他們家的薄皮棺材理應如此,但阿宅製作的宅版坦克大戰可冇有這類設定。在宅版坦克大戰中,五角星晉升的不但僅隻要坦克火力,同時也晉升了坦克的防備才氣。

經曆了陸地和大海的BOSS以後,阿宅理所當然的將第30關的BOSS設置成為空中王者,那是一架能夠奔騰統統地形停滯的直升機,直升機的速率是玩家的兩倍,其弧形的飛翔軌跡令直升機能夠等閒繞開玩家射出的炮彈,而玩家卻冇法進犯到和停滯物堆疊的boss,隻要在空曠的地形下才氣擊中仇敵,但是令人絕望的是本關地形那可駭的龐大性,如果冇有在之前獲得終究形狀,那麼漫衍在輿圖上麋集的鋼筋水泥就會令玩家墮入欲哭無淚的地步。

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