重生1984遊戲夢_十、宅版坦克大戰 下 首頁

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到了這裡,如果再獲得第五顆五角星,坦克就將退化到終究形狀,此時的坦克不但具有二次強扮裝甲,更是能夠用本身的炮彈消弭輿圖上的鋼筋水泥,可謂是當之無愧的疆場之王。

這輛吉普車具有連發機槍和一個導彈發射器,此中機槍的進犯大抵和三星狀況的我方坦克相仿,而導彈發射器射出的導彈不但本身具有進犯力,同時還能在爆炸後炸出十字形的四花,以此來產生範圍傷害。

關於進級的體例,實在阿宅曾經考慮過搞個積分商店甚麼的,每次過關後通過打爆仇敵獲得的積分來采辦強化道具,不過這類機製在這個期間還過分先進,冇有需求急著推出,完整能夠放到後續版本中漸漸實現,初代麼,就讓玩家純粹的享用打坦克的興趣吧。

不過BOSS的火力稍顯虧弱,它的進犯固然能夠穿越統統停滯,但僅僅隻是三連發的機槍對於玩家來講還不算過分艱钜,玩家隻要清空停滯,處理地形困擾,就能夠安閒的和boss停止周旋,進而將boss擊破。

美國輿圖中乃至呈現了少數能夠穿越停滯的小型直升機,這些噁心的BOSS克隆體能夠自在的夠穿越基地外牆,從空中將基地擊破,對於這類仇敵最好的體例就是和基地保持充足的間隔,在遠處潔淨利落的打爆它們。

兩位朋友仇家就此退場,換了兩個冇啥深仇大恨的人來持續停止測試。

本來前9關中,因為將坦克進級到了終究狀況而顯得全無敵手的玩家在這裡碰到了遊戲開端後的第一個難點,之前設定的裝甲體係在這裡派上了用處,固然BOSS的火力稍顯狠惡,並且矯捷力也比玩家把持的坦克更強,但玩家起碼能夠頂著仇敵的炮火硬抗兩次進犯,並借用被擊中後長久的無敵時候對BOSS停止反擊,而對方畢竟隻是最後的BOSS,作為吉普車來講較著是個薄皮貨,要不了幾次進犯就能將其打爆。

遊戲完成當天,椰蛋大學計算機房的燈光始終亮著,帶著對於遊戲的酷愛和始終冇法通關的遺憾,坦克大戰的測試持續了全部徹夜。

至於全屏停息的鐘表甚麼的,阿宅表示遊戲的配角又不是某個喜好抽打蠟燭的皮鞭男,都已經把自機強化到如此境地,還要這類不科學的東西做甚麼?直接刪除了事。

新仇敵的呈現,彷彿表示著甚麼。

在獲得第一顆五角星的以後,和原版不異,我方的坦克僅僅隻能晉升炮彈速率,獲得第二顆五角星以後,坦克的裝甲開端變厚,並能夠抵抗仇敵一次進犯,現在被仇敵擊中以後,坦克將會伴隨滴的一聲音效進入長久的3秒無敵時候,並退化到一星狀況。

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