1體驗受害者的時候,你有甚麼比較舒暢的情感?比如說感覺本身很不幸,感覺宣泄出來很高興。寫到受益表內裡去。
你是受害者形式還是掌控者形式?
2你有甚麼比較不好的情感?比如說感覺很絕望或者又讓你揭到把柄。請你寫到喪失表內裡去。
你感覺這是誰的錯?(請重視,你現在在玩受害者遊戲,以是,不管是誰的錯……歸正不是你的錯) 彆人會如何應戰你的說法?
並且我感覺現在的社會教誨也有題目,所乃至使現在的年青人遍及冇有任務感,他們感覺本身發言便能夠像放屁一樣,說了就說了!這個社會太暴躁,你底子冇有體例!”
2、掌控者遊戲
答覆本身幾個題目:
如果你能夠賣力,會是從甚麼時候開端?(請重視,你現在在玩掌控者遊戲,以是……你能夠把控統統)彆人會如何應戰你的說法,幫你找到藉口?
作為受害者,最大的收成是:宣泄的快感、被憐憫、感覺本身實在是精確的。最大的喪失是:感覺失落、絕望、無法、無助、有力感。
這個時候有人說:“實在也不是,你不是說你很忙,冇偶然候做辦理麼?”
作為掌控者,最大的收成是:找到新的能夠性,自省,感覺本身能夠對付統統,有動力去再嘗試。最大的喪失是:很有壓力,麵子題目。
但是請記得,心智形式冇法相容,你隻能挑選此中一個:當我們安裝一個受害者形式時,我們就隻能看到那些讓我們感覺有力掌控的受害者故事,我們也偏向於活得更加受害。如果你安裝了一個掌控形式,你就能看到掌控者應當看到的東西,但也必須麵對掌控者所需求的壓力。
還記得阿誰不利的經理嗎?看看這個故事的彆的一個版本。
“唉,你不曉得,我那裡偶然候去做帶領事情啊,我本身的事情都做不完!我每天要事情十多個小時你曉得嗎?我那裡偶然候務虛?他們(分開的人)看到我如許還要走,我也是心寒了。”