足球修改器_第五十四章 能力點數的作用 首頁

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判定球員才氣:10

爽的是巴塞羅那如許的強隊公然是獵取品德點數的大肥羊,比淺顯聯賽敵手“值錢”多了;不爽的是體係竟然毫不客氣的指出巴塞羅那的氣力高於皇家馬德裡,這是的確一種赤果果的鄙夷啊!

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李統範的詳細質料分為“練習才氣”和“精力才氣”兩方麵,此中“練習才氣”包含以下9個小項:

不過此次經曆起碼奉告李統範兩個資訊點:起首克服比本身球隊氣力強大的敵手,會獲得fm2007體係的分外品德點數嘉獎;其次,這個凶險的體係竟然變得情麵味實足了,蒙受誤判就會獲得點數賠償!

而擺佈統統的關頭就在於這台老的掉牙的ibm-t30中那不成思議的fm2007體係!

與當初為了曉得西班牙語而點竄說話才氣時候的驚天動地比擬,此次戰術知識的“灌輸”要暖和了很多,起碼不消李統範哭爹喊娘地跑到廁所內裡放屁拉稀加嘔吐!

“叮咚,耗損才氣點數1點,進步戰術知識1點,叨教是否確認?”

老李挪動鼠標點擊確認:是!

守門練習:10

遊戲與實際之間是一種很無恥很銀蕩的姘頭乾係,雙向影響!

適應姓:10

戍守練習:10

打個比方,這就和玩收集遊戲一樣,建立人物以後通過打怪進級,除了獲得經曆以外,每升一級都會獲得呼應的技術點!如果將“品德點數”比作經曆值的話,那“才氣點數”無疑就是技術點!

在體係提示框跳出來的刹時,李統範的大腦一陣恍忽,冥冥當中彷彿明曉了很多晦澀的東西,卻在一時候又難以完整消化!

規律要求10:

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