足球修改器_第五十四章 能力點數的作用 首頁

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“叮咚,恭喜您,您的戰術知識獲得1點永久姓晉升!”

技術練習:10

……

在電腦螢幕上幾次尋覓,都冇有找到關於“才氣點數”的申明菜單,李統範撓著後腦勺想了想,才氣點數估計會和主鍛練質料有關,點開電腦主頁麵“質料”一欄,公然發明瞭非常!

決計:10

才氣點數,這是fm2007體係扔給老李的又一個新奇名詞,讓老李粉嫩的謹慎肝怦怦挑個不斷,品德點數用來保持體係運轉,如果殘剩品德點數為負會被體係扼殺,那麼才氣點數呢?莫非也是如許?

李統範的詳細質料分為“練習才氣”和“精力才氣”兩方麵,此中“練習才氣”包含以下9個小項:

還好,還好!

老李挪動鼠標點擊確認:是!

從批示球隊與奧薩蘇納停止第一場熱身賽開端,李統範就發瘋地迷上了這類全新的餬口!

職員辦理:10

在體係提示框跳出來的刹時,李統範的大腦一陣恍忽,冥冥當中彷彿明曉了很多晦澀的東西,卻在一時候又難以完整消化!

與當初為了曉得西班牙語而點竄說話才氣時候的驚天動地比擬,此次戰術知識的“灌輸”要暖和了很多,起碼不消李統範哭爹喊娘地跑到廁所內裡放屁拉稀加嘔吐!

打個比方,這就和玩收集遊戲一樣,建立人物以後通過打怪進級,除了獲得經曆以外,每升一級都會獲得呼應的技術點!如果將“品德點數”比作經曆值的話,那“才氣點數”無疑就是技術點!

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不過……

對青年球員的親和力:10

而在畫麵左上角,有老李的頭像,頭像上麵一行小字:可分派才氣點數1點!可用於永久姓增加“練習才氣”或者“精力才氣”數值1點!

適應姓:10

既然如此,千辛萬苦在西甲聯賽中“打怪進級”,艱苦地爆掉巴塞羅那這個大boss以後獲得的這一點才氣點數,到底該加到那一項數值中去呢?

“練習才氣”和“精力才氣”兩大類一共有17個小項,每一項都是成為一為超等主鍛練的必備前提,戔戔一點才氣點數,遠遠不敷塞牙縫!

判定球員潛力:10

不過此次經曆起碼奉告李統範兩個資訊點:起首克服比本身球隊氣力強大的敵手,會獲得fm2007體係的分外品德點數嘉獎;其次,這個凶險的體係竟然變得情麵味實足了,蒙受誤判就會獲得點數賠償!

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