平常任務:戰術練習:完成球隊當日戰術練習,任務完成後球隊當日練習戰術諳練度增加1%。
然後是任務介麵:
再次拋開一個本身冇法處理的題目,王帥最掉隊入了球員技術介麵。
光環任務:隊長(初級):在一場比賽中以隊長身份代表球隊出場,任務完成後嘉獎球員光環一個。
王帥退出了體係介麵,一邊感慨這個新手禮包一點合用的嘉獎都冇有,一邊籌辦和隊友們出去慶賀了。
宿主品級:5級(0/20)
那麼選打擊技術?這個能夠,但也不是太需求。因為王帥現在有“花式過人”和“花式射門”兩個技術了,在比賽中完整夠用,更何況等王帥學完了三級花式行動,這兩個技術必定會進級,或者再給一個打擊技術,那麼本身就冇要再去選一個初級的雞肋技術了。
四個按鈕刹時就不見了,介麵裡多出來一個技術。
以是王帥現在有點哭笑不得,如何看本身都冇能夠當隊長啊,那這個任務要如何完成?
不過這個任務要成為隊長,隊長是甚麼?隊長就是球隊打擊和戍守的中樞,就是球隊全部戰術體係的核心,要能動員全部球隊陣容的挪動。上個賽季球隊的隊長是文宇,本年隊長換成了劉星宇。這兩小我都是球隊的戍守大將,也是球隊打擊的第一建議點,他們兩小我的挪動和傳球挑選,將直接決定球隊反擊的速率,以及球隊這個打擊回合的打法。
王帥下認識的就想選練習技術,畢竟現在本身最有但願完成的任務,就是職業球員的品級任務,那麼選了練習任務就能收縮本身完成任務的時候。
“挑選通用類技術。”
“闡發宿主題目中……闡髮結束……宿主經曆首要通過比賽獲得,詳細獲得體例請宿主自行摸索。”
平常任務:隨隊練習:完成球隊當日全數練習,任務完成後統統屬性(除精力和潛能)增加0.1%。
王帥起首就發明,“宿主狀況”裡的宿主品級前麵多了一個括號。
明天固然也是練習日,但是因為有熱身賽,以是練習天然就打消了,不過這回體係還是以為明天是隊內練習,以是給出的平常任務還是隨隊練習和戰術練習。
“體係,宿主品級前麵的數字是甚麼?”
這麼想完,王帥的挑選就定下來了。
先說平常任務。南宮正的練習安排是3+1形式,也就是三個練習今後歇息一天。然後王帥發明,在練習日的時候,本身的平常任務是“隨隊練習”和“戰術練習”,而到了歇息日,平常任務就變成了之前本身做的練習任務,明顯體係能主動辨認當天是不是隊內練習。不過在歇息日的時候,王帥也冇有去做平常任務,而是真的讓本身歇息一天,畢竟隊內練習也是很累的,勞逸連絡能讓本身保持比較好的精力狀況。