以是王帥現在有點哭笑不得,如何看本身都冇能夠當隊長啊,那這個任務要如何完成?
和前次一樣,此次嘉獎的球員技術仍然是能夠挑選的,選項還是“通用”、“打擊”、“戍守”和“練習”四個。
王帥不曉得的是,就是這個被他評為“更雞肋”的評價之眼,在第一場聯賽中就幫了球隊的大忙。
不過這個任務要成為隊長,隊長是甚麼?隊長就是球隊打擊和戍守的中樞,就是球隊全部戰術體係的核心,要能動員全部球隊陣容的挪動。上個賽季球隊的隊長是文宇,本年隊長換成了劉星宇。這兩小我都是球隊的戍守大將,也是球隊打擊的第一建議點,他們兩小我的挪動和傳球挑選,將直接決定球隊反擊的速率,以及球隊這個打擊回合的打法。
“體係,宿主品級前麵的數字是甚麼?”
“體係,經曆值如何獲得?”
王帥退出了體係介麵,一邊感慨這個新手禮包一點合用的嘉獎都冇有,一邊籌辦和隊友們出去慶賀了。
王帥下認識的就想選練習技術,畢竟現在本身最有但願完成的任務,就是職業球員的品級任務,那麼選了練習任務就能收縮本身完成任務的時候。
“闡發宿主題目中……闡髮結束……宿主品級前麵的數字彆離是宿主當前經曆值和進級所需經曆值。”
然後是任務介麵:
王帥現在的平常任務每天嘉獎0.4%的屬性增加,而他最低的屬性是力量和強健,都是75點。王帥算了一下,如果冇有其他嘉獎,隻用這0.4%的屬性增加的話,要想把75的屬性升到85,需求一個月的時候。
平常任務:隨隊練習:完成球隊當日全數練習,任務完成後統統屬性(除精力和潛能)增加0.1%。
王帥心想,看來這就是新的進級體例了。之前都是根基上做一個新手任務就能晉升一級,現在要開端攢經曆了。
再看品級任務,按照任務的描述,隻要本身統統屬性達到85點,就是職業球員品級了。不過這個初級是甚麼意義?王帥撓了撓頭冇想明白,也冇問體係,因為他發明固然本身現在統統屬性都在75以上,但實際上要想升到85還是很困難的。
“唉……”王帥歎了口氣,這個技術很合用,但是更雞肋。合用是因為本身能曉得本身對位球員的屬性,能做到知己知彼。雞肋,則是因為就算知己知彼了,還是冇甚麼卵用。對方屬性低又如何,屬性高又如何,本身還不是得去打擊。莫非因為本身拚不過對方,就不踢了?這明顯不成能。