秩序樂園,我無限加點_第144章 殺傷效率高的原因 & 五星稱號·生靈屠戮者 首頁

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連一點屍身碎塊都留不下來!

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稱呼結果1(被動):鮮血搏鬥,佩帶此稱呼後,形成的統統傷害+15%(四星時為“+12%”);殛斃行動將增加該稱呼的生長進度。

以後慕北又屠了那麼多座都會,稱呼的生長度纔來到了90.8%。

屬性欄

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異化·智力:100

……

畢竟,五星稱呼的含金量跟四星稱呼的含金量能一樣嗎?

而生長度積累到100%後,稱呼的星級品格便會獲得進步。

在毀滅水上都會·莫裡斯後,慕北按照輿圖所示,在不到1天的時候內,再幫襯了十幾個都會,累計搏鬥了近千萬的暗靈星人族。

……

隻要遭到了傷害來源為慕北的技術傷害,就算傷害數值隻要1點,乃至半點!

(提示1:增加1點畸變·力量屬性,需求耗損45.76個負熵點數。)

稱呼:生靈搏鬥者

畸變·敏捷:120

有一點需求伶仃解釋一下,之前提到過,像「撼地」如許的AOE技術,其當前的殺傷半徑是八百多米。

如果一個淺顯的人類處於「撼地」的範圍當中,那麼他或她最好禱告離慕北近一些,好讓「撼地」的物理傷害直接震死他或她。

在半徑848m的圓形的邊沿範圍時,來自「撼地」的技術傷害或許就隻剩下兩位數,乃至是個位數,乃至乃至隻要一兩點了。

因為,被來自「撼地」的物理傷害清空血條,頂多就是被震成碎片,好歹留下了點血肉碎塊;

是以,來自「撼地」的物理傷害結算,是先於來自「熵增之力」的實在傷害的。

……

每一座都會都有其奇特的魅力,每一座都會也都在慕北手中化為廢墟。

(當宿世長度:90.8%)

不過,這倒也算是普通。

這是一個很大的範圍,但是在這八百多米的範圍中,來自技術「撼地」的傷害漫衍,可不是是均勻的。

從生長度累計的速率來看,生靈搏鬥者在5星後的累計速率,相較於4星時的速率慢了好幾倍。

(提示2:使畸變·魅力屬性產生幅度為0.1點的竄改,需求耗損10個負熵點數。)

另有一點值得一提:慕北具有一個稱呼,名為——生靈搏鬥者。

範例:生長性稱呼

對於能夠超音速挪動的慕北來講,這點間隔,想要到達下一座都會,也就是幾分鐘或十幾分鐘的事情。

生靈搏鬥者這枚稱呼,在慕北於玻璃之都·杜蘭特大肆搏鬥期間,稱呼品格便已經衝破至五顆星。

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