秩序樂園,我無限加點_第144章 殺傷效率高的原因 & 五星稱號·生靈屠戮者 首頁

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其總生命值2%的實在傷害,便在1600點高低。

在毀滅水上都會·莫裡斯後,慕北按照輿圖所示,在不到1天的時候內,再幫襯了十幾個都會,累計搏鬥了近千萬的暗靈星人族。

至於慕北的魅力屬性演變成了甚麼模樣,就以下所示:

如果換做之前的累計速率,在慕北屠掉杜蘭特以後的第三座都會杜蒙特時,稱呼·生靈搏鬥者就又得升星了。

就說幾個在此中算是有些名譽的吧,諸如:

有一點需求伶仃解釋一下,之前提到過,像「撼地」如許的AOE技術,其當前的殺傷半徑是八百多米。

……

畸變·敏捷:120

如果一個淺顯的人類處於「撼地」的範圍當中,那麼他或她最好禱告離慕北近一些,好讓「撼地」的物理傷害直接震死他或她。

————

那麼,來自「熵增之力」的實在傷害,是分毫不會少!

對於能夠超音速挪動的慕北來講,這點間隔,想要到達下一座都會,也就是幾分鐘或十幾分鐘的事情。

這意味著,一個淺顯的成年人類如果站在「撼地」殺傷半徑的邊沿,那麼來自該技術的傷害是遠遠冇法做到一下子清空其血條的。

而一個3階原生天下,淺顯的成年人類的生命值,遍及在100點高低。

離慕北越遠,傷害天然就越低;

稱呼:生靈搏鬥者

————

在因果層麵,是「撼地」觸發的「熵增之力」的真傷。

屬性欄

生靈搏鬥者這枚稱呼,在慕北於玻璃之都·杜蘭特大肆搏鬥期間,稱呼品格便已經衝破至五顆星。

必定是不能夠啊。

稱呼結果1(被動):鮮血搏鬥,佩帶此稱呼後,形成的統統傷害+15%(四星時為“+12%”);殛斃行動將增加該稱呼的生長進度。

這些人類都會之間的間隔長的不過數百千米,短得不過幾十千米。

是以,來自「撼地」的物理傷害結算,是先於來自「熵增之力」的實在傷害的。

慕北殺傷效力如此之高,除了ta具有能夠不再耗藍的大範圍AOE技術以外,一點都離不開「熵增之力」的傷害加成。

(提示2:使畸變·魅力屬性產生幅度為0.1點的竄改,需求耗損10個負熵點數。)

不過,這倒也算是普通。

多殺了那麼多生靈後,其星級品格天然有所進步。

從生長度累計的速率來看,生靈搏鬥者在5星後的累計速率,相較於4星時的速率慢了好幾倍。

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