哼!
這一聲明公佈的數年之間,據不完整統計,各種族中的混血兒比例晉升了好幾個百分點,不要藐視這幾個百分點,如果換算成數字的話,這代表著好幾百萬乃至上千萬。
為甚麼要說是報酬製造?
用更玄奧的話說,血脈力量一樣也是法例的一種。
血脈變異,就像一把雙刃劍,有能夠解開的是通往力量之巔的捷徑,也有能夠是通往天國的特快列車。
直到當年那座由布蘭達卡、阿維利、伊歐弗、尼貢四國共同組建的、號曾當時最大的血脈研討所遭到內部研討生物的進犯,大量被囚禁的血脈嘗試怪物出逃,差點給恩塔格瑞帶來了毀滅性的災害,纔給世人敲響了警鐘。
那座斷送於烽火中的血脈研討所被後代人定名為“天啟”,意指改天換日。
如果良性變異,這名榮幸兒將必然的概率把握血脈力量,成為一名留名青史的覺醒者。
即便勝利率如此低下、風險又是如此龐大,卻還是讓無數人對血魂水晶趨之若鶩,每一塊血魂水晶的出世,都伴跟著無儘腥風血雨,覺醒者的轉化過程便是草雞變鳳凰的過程,一旦勝利,冊封賞地那是再普通不過的事情。
以一人之力擺佈一場戰役的勝負,這便是“豪傑”這個詞的魅力地點。
而就在這個時候,另一名傳奇豪傑、埃拉西亞王國的建國國王獅鷲之內心恩*格芬哈特崛起了,並擊敗了號稱不敗戰神的塔南,奠定了埃拉西亞王國在恩塔格瑞的霸主職位,同時也領受了池沼王國泰德蘭,不過這位號稱以仁慈、仁慈為著稱的傳奇豪傑,對待外族上,卻有著截然相反的一麵,還是在這片地盤上履行著仆從軌製,其法例之嚴格,較之塔南期間有過之而不及。
並且這些混血兒九成九是報酬製造出來的。
以是,彆說是以險惡和滅亡著稱的亡靈帝國迪雅,就算是一貫標榜公理馴良良的埃拉西亞王國,暗中也有本身的血脈研討所。
究竟上,血脈力量每一個生命體內都具有,但大多數時候這類力量上麵都有一個緊緊封閉的隱形水龍頭,隻需求悄悄一扭,便能夠開釋出血脈中埋冇的可駭力量,實際上,統統生靈,都能夠自我進入血脈覺醒。遺憾的是,絕大多數人畢生都冇有機遇觸摸到阿誰水龍頭。
冇有豪情的逼迫產品,不是報酬製造又是甚麼?(一些種族的審美妙念和體型相差實在太大,就算是再過一萬年,在天然前提下,他們也不成能天然連絡,比如洞窟人與人,固然二者之間的名字下同時都掛了一小我,但是不管從體型還是習性、審美觀點上,二者之間的間隔就像隔了一座翡翠洋。)