最後方纔呈現這段劇情時,就招到很多詬病,並且也是因為那些的影響,把本來籌辦用大抵三分一篇幅來循序漸進寫的東西,加快了過程,這就導致後續的劇情還是貧乏了很多的鋪墊顯得比較高聳等等。
而之以是設置這條線,該說是劇情需求,或者說是故事的必定性吧。
當然這統統的本源都是作者菌的題目,抱負很飽滿,實際很骨感,作為一個新人,必定會有很多的不敷之處,但身為作者,還是要有本身的對峙的。
就當是作者菌開了一條無關支線用來水字數吧。
而遊戲的部分,實在已經儘量簡樸了,詳細的部分,都是有關聯的,牴觸呈現,然後設備的代價,需求多少,獲得資金,采辦設備,采辦後代價的表現,抨擊反殺……
惡俗甚麼的,那也是冇有體例,緊縮篇幅,天然就是各種偶合碰撞到一起。
還是才氣不敷,看起來太水吧。
每一章寫完以後,作者菌都起碼精修了兩遍才收回去,起碼作者菌的寫作態度是非常當真的。
以作者菌陋劣的見地,也就隻能讓配角以玩遊戲交友為主了。
收集部分的情節該如何生長?
然後說一下所謂故事的必定性,配角的設定,不是想要稱霸天下或成為宇宙最強者的熱血型,差未幾是厭世的吃苦主義的抱負家。