一知半解最輕易構成圈套,有些似是而非的知識使得我能做出一些應對,卻不能發明這些應對是低效的乃至是無效的。
絕大多數玩家會做的第1件事情根基上都是徒手砍樹。偶然候我乃至想,會不會哪一天碰上一個在遊戲裡餬口得太久的玩家在實際中開端嘗試徒手砍樹。
我還真記錄了。
這再厥後被證明是一個不那麼明智的決定,因為很多時候碰到了題目時不必然能發明本身實在碰到了題目。
我在建立這個1.19版本的新天下並開端遊戲以後,是有把每一天的顛末根基上都記錄下來的。
現在看來,這個存檔從一開端來看就不如何高效。
1.17能夠冇有觸及到太多,因為當時這個版本算是一個大竄改的前半部分,當時印象裡首要就是引入了一些新的方塊,引入了山羊和美西螈。
仍然就是淺顯的開端,淺顯的殘局:先砍樹。實在我一向感覺《我的天下》這個遊戲蠻風趣的,徒手砍樹也是短長了。
這一類的視頻我看過很多,以是就決定本身也記錄一下。
不過這一次確切是一上來就徒手砍樹了。
觸及到主天下的地形變動首要就是產生在最新的三個版本吧,1.17,1.18,另有1.19。
有了充足的木頭和食品以後便能夠下到地下,開端采礦了,一次完成從石器期間到鐵器期間的進級,如果運氣夠好,還能夠進級到鑽石期間,不過難度就比較大了。
再往前的1.16觸及到對於下界的大幅竄改,但主天下的竄改應當未幾。
貧乏效力的行動詳細有哪些後續再慢慢道來吧。
不過試錯也是遊戲的一部分,這並冇有很糟。
然後統統就開端了。
我厥後在回顧的時候,發明我做了大量的貧乏效力的行動,的確數不堪數。難怪658天下來遊戲的進度並冇有很多。
實在更早一些的版本的教程我也應當看看的,畢竟有一陣子冇有玩過單人儲存形式了,很多東西都不太記得了,但是我並冇有看,碰到題目再查質料吧。
以是這658天都乾甚麼了呢?
點開一看,這天下變得如此分歧,跟我熟諳的版本有了很多不同,主如果1.18的時候全部天下的高度範圍都竄改了,而1.19又把很多地形和生物群係的天生體例竄改了。
1.14主如果關於村民的竄改,除此以外就是打劫者。
陸地上的植物如果被砍以後冇死,就會來回跑,比較煩,但如果是魚,雖說魚在被追逐時也會遊走,但程度遊動不如何快,主如果高低流動,固然說高低流動也有點煩,但團體還好,因為在水中挪動根基不觸及到地形的影響。