目前他隻是看到了魔魂傷害的刁悍,但另有一個魔盾反傷的環境並冇有看到。
“那法係職業呢?”方婷焦心的問道。
“如何樣?”石浩宇從速問道。
隻見截圖上,寬廣的峽穀以內,無數黑影每隔兩三米便構成一列列整齊的步隊,鮮明構成了無數層長長的盾牆……
“恩公大人,事情冇有這麼簡樸,我們神靈盾兵士本來就具有刁悍的體格,戰役中的規複才氣不是你們能夠想到的,現在他們的身軀又被魔魂節製,以你們的進犯你,不但要接受反傷傷害,恐怕也很難給它們形成甚麼傷害。”千夫長俄然說道。
在這段時候內,它們遭受的進犯傷害的一半,將會返回給進犯方,是個非常讓人頭痛的防馭技術……
“邪術師技術,火係技術傷害最高為116點,最低64點;冰係技術傷害最高87點,最低42點……”分團長不愧是職業玩家,立即將從玩家們口中彙集到的數據,快速彙總上來,竟然還遵循邪術範例彆離報出了傷害數據……
“影子,環境不妙啊,峽穀內越來越多的魔盾兵士呈現了,構成的盾牆有很多層次,我們衝破一層還會趕高低一層。”鳳雅菲的聲音在步隊頻道中響起,緊接著便是一張空中俯瞰圖收回……
給他的直覺是,魔魂傷害技術有冷卻時候,隻是不曉得技術CD有多長,是否能夠操縱到。
剛纔那震驚民氣的一幕,他也看的清清楚楚,前排玩家在五秒鐘以內,喪失的血量已經超越了三分之二,幸虧那邊地形狹小,魔盾兵士的進犯冇法大範圍展開,不然結果極難預感。
法係進犯是指邪術進犯,與物理進犯形成傷害的道理不異,但影響進犯傷害的最關頭身分,還是被進犯方的邪術防備數值。
眾所周知,在戰役職業平分為兩大範例的進犯體例,物理進犯和法係進犯。
而千夫長話中的含義很較著,便是提示他們,或許玩家們給魔盾兵士形成的傷害,還不及對方主動規複的生命值多……
玩家們當即撤退,向著雄師隊靠近。
在無數人的嚴峻諦視下,分團長帶領著玩家們逐步靠近峽穀口,漸漸進入進犯範圍內。
“大人的意義我明白了,您是擔憂我們冇法乾掉它們?”石浩宇驚奇的說道。
“該死,它們這是想要逼著我們分開。”方婷無法的說道。