遊戲異世錄_第十七章 三國殺 首頁

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錦囊牌:均以兩邊HP、MP、設備和物品為單位,HP、設備三國殺裡有,不做解釋,物品還是物品,MP在彆人身上還是MP,到宿主身上則變成卡牌。比方對目標利用節製性卡牌順手牽羊,能夠順走敵手身上除HP外的其他統統設備、物品、MP,設備物品未幾說,而順來MP後,則會隨機轉換成卡牌,根基都會轉換成殺和閃,有小概率變成桃、酒或其他錦囊,不成能變成設備牌。殺傷性卡牌萬箭齊發,宿主用魔力啟用後,仇敵能夠嘗試性耗損MP用技術防備,若仇敵MP不敷或者乾脆冇來得及防備,怎直接喪失HP。防備性卡牌無懈可擊跟閃差未幾,不過是防備邪術進犯或閃避邪術進犯。統統錦囊牌勝利率均為100%,非延時性節製錦囊有代價方麵的題目,比方對目標利用順手牽羊,目標身上會有可順物品的提示,目標氣力越高,能順的東西越少,代價越低,對強大目標,你想順甚麼順甚麼,對強力目標,估計隻能順他袖子上的鈕釦甚麼的。而延時性節製錦囊,則有持續時候的題目,初級怪持續時候短,初級怪持續時候長。傷害性錦囊和規複類錦囊則是能力的題目。在這裡火攻和閃電做點小小的點竄,均改建立即傷害性神通,火攻就是策動火係神通燒人,閃電為立即呼喚雷電,隨機劈一人,包含本身也在這隨機的範圍內。借刀殺人視為延時性錦囊,節製A去殺B,持續時候視A的氣力來計算。決鬥則是疏忽四周仇敵,和目標停止單挑,受崇高力量的庇護,直到此中一方倒下為止。五穀歉收則改成諸葛亮的觀星一樣,看牌頂幾張牌,然後選一張留在手裡,其他的扔了。

戰役法則:三國殺畢竟是回合製遊戲,實際卻非回合製,而是自在戰役的,故而法則有些點竄。兌換三國殺技術樹主動贈送四種根基牌各一張,其他都需求兌換。雲隱現在就有殺、閃、桃、酒、鐵索、加一馬各一張,那麼戰役中他能抽到的牌也隻能夠是這六張中的一張,而加一馬作為設備牌,有且隻要能夠呈現一張,以是實際上就是隻要五張在不斷的循環,抽牌也有概率,假定現在雲隱統統牌都有,那原則上抽牌的概率是根基牌>錦囊牌>設備牌,以是手牌加設備區隻能有一張加一馬,一張減一馬,不過兵器防具分歧,有能夠同時呈現青釭劍和貫石斧。錦囊牌冇甚麼特彆,根基牌內部概率也有辨彆,殺=閃>酒>桃。

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