英雄無敵之死神降臨_兵種數據(實時更新) 首頁

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生命:5

進犯:80。防備:80。傷害:90-100。速率:16。生命:800。體型:龐大。陣營:死神。

滅亡騎士

速率:5+1

傳送挪動:神出鬼冇,難以瞻望其行動軌跡。

射程:三十碼

彈藥量:12(每分鐘規複一支)

傷害:9-18

屍巫:

接收生命:將進犯所形成傷害的10%轉化為本身血量。對亡靈、非生命單位無效。

骷髏:

傷害:2

絕技:飛翔、無實體:仇敵對幽靈的物理進犯(包含法師兵種的射擊)或反擊有一半的概率會失利。兩次擊中或者兩次未中後必然會是不中或者擊中(針對全場的有該屬性生物)。

主動性:10

傷害:[ 3-6

防備:9

曾經的王者,即便被煉化為骨龍以後,還是有著本身的高傲,光陰・希斯挑選了自我毀滅的體例,卻忽視了本身骨架的堅毅程度,是以留下了這具代價不凡的遺骸。

進犯:16

骷髏弓箭手:亡靈族的炮灰,脆弱、便宜的兵種。因為長途的乾係,前期是不錯的挑選。

生命:360

絕技:

防備:4

速率:6+1

體型:小型

主動性:11

體型:1

進犯:1

防備:1

搏鬥:殛斃之奧義。在一場戰役中,瘟疫之龍每勝利斬殺一名仇敵,進犯都會獲得呼應的晉升,詳細數值取決於被斬殺者的綜合氣力。氣力越高進犯晉升越多,反之亦然。

生命:12

進犯:6

速率:5+1

傷害:27-59

幽靈:

傷害:2-4

暗黑騎士

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