兵種屬性評價:生命:三星,進犯:四星,防備:三星半,速率五星半。
九級怨靈生命15進犯0防備1速率19殺傷力14―0
中級龍威:以兵種為中間,半徑0格內統統低兩階以上的兵種士氣減二。
八級吸血鬼軍人生命0進犯0防備1速率0殺傷力15―0
六級精銳殭屍生命170進犯1防備10速率6殺傷力8―10
初級初擁轉化的吸血鬼品級比被轉化生物的品級低一級。(例:八級生物被擊殺則轉化為七級吸血鬼),轉化後的吸血鬼品級必須低於開釋初擁技術的吸血鬼品級。隻對八級和八級以上的元素生物和人型生命體有效。
兵種屬性評價:生命:三星半,進犯:三星半,防備:三星半,速率三星半。
五級幽魂生命65進犯6防備4速率1殺傷力5―9
生命共享光環:同一個氏族(由一個豪傑帶領)的血族,能夠將本身充裕的血液(生命)重生本族陣亡的吸血鬼(以本身為中間,初級55格範圍,中級77,初級99),當然吸血鬼是一個非常講究上劣品級的貴族種族,他們不會把本身的血液共享比他們本身品級更低的吸血鬼本家(隻對同級或更初級的吸血鬼有效)。
七級殭屍兵士生命60進犯0防備14速率7殺傷力11―14
絕技:爪擊、撕咬、衝撞、擺尾、振翅、龍威,朽邁謾罵,
七級骷髏馬隊生命160進犯15防備11速率1殺傷力8―11
注:淺顯兵士屬於型生物,騎士類屬於中級生物,龍類屬於大型生物。
初級初擁可轉化為七級吸血鬼,隻對十級和十級以上的元素生物和人型生命體有效。
三級骷髏兵士生命0進犯防備速率7殺傷力―4
振翅:群體進犯,龍翅振擊空中,對骨龍一側的三名仇敵形成少量傷害(淺顯傷害的50%),並使中型生物昏倒一回合。
兵種屬性:(品格:1-6級為紅色,7-10級為綠色,11-14級為藍色,15級為紫色。體質:0)
撕咬:單體進犯,用尖牙撕扯仇敵,形成淺顯傷害,並對有血肉的生物形成流血結果,初級撕咬可讓敵手每秒落空生命。
靈魂接收:幽魂係兵種終究技術,接收疆場上飄散的靈魂,初級靈魂接收每回合生命值上限加1(中級,初級)
十四級幽靈龍生命00進犯00防備75速率9殺傷力41―50