七級殭屍兵士生命60進犯0防備14速率7殺傷力11―14
十三級吸血鬼侯爵生命1800進犯45防備170速率殺傷力4―55
十二級吸血鬼伯爵生命100進犯165防備115速率0殺傷力5―48
疾病:使敵方有必然概率激發疾病,生命值上限減少(初級減5%,中級減10%,初級減0%),對元素和非生命體無效。
十四級吸血鬼公爵生命700進犯65防備55速率6殺傷力50―6
十四級殭屍大領主生命4500進犯0防備0速率14殺傷力47―57
兵種屬性評價:生命:四星半,進犯:四星,防備:四星,速率一星。
兵種屬性評價:生命:六星,進犯六星半,防備六星,速率六星。
力劈斬:單體進犯,必然概率對仇敵停止斬殺進犯,形成較大傷害(淺顯傷害的110%)
十一級骷髏將軍生命800進犯75防備4速率1殺傷力18―
屍毒爆彈:殭屍係終究技術,對單個仇敵形成000傷害,每場戰役隻能策動一次。
二級精銳骷髏兵生命0進犯防備1速率6殺傷力1―
冇法反擊:進犯不受反擊。
屍爆:戰身後屍身爆炸,四周生物遭到涉及(初級55,中級77,初級99),遭到爆炸傷害,傷害值為殭屍被擊殺的最後一擊所遭到的傷害。屍爆後冇法被邪術重生。
踩踏骸骨:骷髏馬隊能夠踏著骷髏兵(六級以下包含六級)的軀體進步(不分敵我,每踩踏一名骷髏兵,速率分外減一),而這些被踩踏過的骷髏兵們,都離不開滅亡的運氣(被秒殺),
絕技:冇法反擊(七級),吸血(七級),生命共享光環(九級),初擁(十一級)。
十五級毀滅騎士生命5600進犯70防備40速率4殺傷力75―110
爪擊:單體進犯,用利爪進犯仇敵,形成淺顯傷害。
黑騎士:墓園族六階生物,喪屍,體質:0,潛力:一星。
衝鋒斬:衝鋒時對仇敵利用其他技術的概率為100%,首選技術為會心一擊。
中級亡靈天災:呼喚的骷髏兵的數量=(兵種本身生命/一級骷髏兵生命)。
兵種屬性:(品格:1-6級為紅色,7-10級為綠色,11-14級為藍色,15級為紫色。體質:0)
十四級幽靈龍生命00進犯00防備75速率9殺傷力41―50
注:最強單體傷害邪術五級邪術雷鳴爆彈就是邪術師們在屍毒爆彈的根本上研討發明的。