英雄無敵之九族之戰_78 無解的戰術 首頁

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宿世時,隻要兩種體例能略微不怕“骷髏海戰術”,一個是偏防備屬性加兵種天賦(偏體質加成),一個是法係兵種加烈火魔牆。

因為宿世的經曆,趙楓有了泛博的領地和大領主的品級,泛博的領地讓趙楓有了骷髏將軍的來源,大領主的品級又讓趙楓把打擊術技術升到專家級。

因為趙楓除了經心的籌辦不測另有非常的經曆與運氣。

但是也僅僅是略微不怕,碰上這兩種環境,“骷髏海戰術”隻要略加變通便能夠,骷髏兵圍上去,吸血鬼魔導士放進犯邪術,邪術值耗完,然後撤退,再來一遍,磨掉敵方核心肉盾,內裡的長途或法係兵種在近戰獎懲之下,不管如何也不成能做到不破防了,隻能任由骷髏兵搏鬥了。

第三,趙楓的第二天賦既晉升了骷髏兵的殺傷力,又晉升了骷髏兵的進犯力,這很首要:隻進步殺傷力卻冇有充足的進犯力,就很有能夠不破防,殺傷再高,也隻能被扣的隻要一;隻進步進犯力卻不進步殺傷力,就是破防了,殺傷力也少的不幸,因為白名兵種的殺傷最高隻能進步100%,一級骷髏兵的傷害是1―,進步100%也就―4。

另有“踩踏骸骨”技術,當疆場充滿骷髏兵或仇敵被骷髏兵圍攻時,骷髏將軍能夠察看機會,有機遇了,踩死骷髏兵衝出來補刀,感受打不過或閒華侈時候的時候,骷髏將軍也能夠安閒撤退,不怕追擊也不怕斷後兵種被白白捐軀。

起首是建立角色時,趙楓挑選建立的角色是亡靈巫師非職業專精,隻要非職業專精的職業才氣佩帶任何設備,才氣同時穿戴偏進犯屬性的近戰職業設備和偏知識屬性的法係職業設備,如許才氣即有進犯力又能發揮聚靈奇術,十二級今後才氣既加成骷髏兵又能加成吸血鬼法師(智力子技術)。很多新老玩家妄圖職業專精的技術加成而挑選職業專精,成果到前期經常常因為設備和技術的限定而悔怨。

能夠骷髏係兵種的統統絕技都是環繞終究技術“亡靈天災”辦事的,

趙楓天然曉得骷髏海成型的難度,以是從一開端趙楓就在為骷髏海戰術的成型做籌辦:

並且趙楓另有一瓶天賦重置藥劑冇用呢,一旦利用,趙楓雙a級骷髏兵特長天賦,除了個彆池沼族大領主,冇有人的兵種防備會比趙楓的骷髏兵的進犯高,隻要進犯高於防備0,骷髏兵的傷害就會翻倍到0擺佈,誰能擋住趙楓的法度。

需求明的是骷髏兵的絕技:

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