英雄無敵之九族之戰_77 骷髏海的底牌(下) 首頁

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趙楓十三級,天賦結果就是骷髏係兵種進犯+6,殺傷加1。

趙楓的第二天賦是骷髏兵特長,豪傑每升一級,骷髏係兵種的殺傷加一,趙楓十三級,骷髏兵的殺傷就加十三。

擊碎:骷髏係兵種體積,質量輕,以是被擊殺後,骸骨會四周散落,接管聚靈奇術類邪術後在隨機地重生。

絕技:擊碎(被動技術)

如許的晉升使趙楓的一級骷髏兵在進犯方麵變成了一群初級兵,變成了真正逆天的存在。

“亡靈天災”呼喚的就是一級骷髏兵,作為疆場呼喚生物,也能享遭到豪傑的屬性與天賦加成,如許一來,一級骷髏兵的屬性本來是:

天災第七變是骷髏將軍加仇恨,炮灰包抄,仇恨混出來放瘟疫和疾病,用瘟疫和疾病把仇敵活活磨死。

天災第六變是骷髏將軍加聚靈奇術,直接用炮灰磨,常常一仗打幾個時,墓園族玩家直接換角色操縱,該乾甚麼乾甚麼,但是敵手就慘了,敵手打又打不完,跑又跑不掉,能把敵手耗得被尿憋死。

但是這不是最首要的,兵種天賦加成最較著是表現在初級兵上麵,而一級骷髏兵就是最後級的了。

但是最可駭的則是天災第九變,也恰是趙楓現在的氣力:骷髏將軍、聚靈奇術加骷髏兵特長,當每個炮灰形成的傷害不再是一,而是十幾或幾十的時候,任何人都隻要絕望一種情感。

而趙楓作為一個重生者,天然曉得如何才氣闡揚出骷髏將軍的能力,這就是宿世十大鄙陋流戰術中毫無爭議的第一名,號稱無解的“骷髏海戰術”。為了均衡,遊戲公司乃至為它專門點竄了一次遊戲設定。

這麼變態的進犯力和殺傷,趕得上比蒙了。

並且趙楓作為天下第三名,墓園第一名的中將,順帶晉升了軍銜的競技成績,獲得8個自有屬性(跟著趙楓不刷疆場迴歸大輿圖,趙楓的軍銜競技成績被逐步趕上,不過一向保持天下前十,墓園第一。)

a級骷髏兵特長:豪傑每升一級,骷髏係兵種進犯加二,殺傷加一。

天災第八變是骷髏將軍加怨靈將軍,當敵手好輕易把骷髏炮灰殺光,這時,怨靈將軍通過靈魂接罷技術已經把生命升到了令人絕望的境地。

但是趙楓真碰上高防的玩家也不怕,偏防備的豪傑邪術天然不強,而趙楓另有吸血鬼魔導士和聚靈奇術呢!

但這不是最首要的,最首要的是骷髏海的第二天賦能夠進級了。第二天賦的進級有兩種挑選,一是將已有的b級天賦進級到a級,一個挑選是再選一種b級天賦作為玩家的第三天賦。

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