英雄聯盟之電競神話_486.第485章 如何應對 首頁

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以是一些初玩瑞文的玩家,對上潘森如許的豪傑,顯得非常捉襟見肘,不曉得如何對付。

剛結束完第十三盤對局,齊星揉了揉有些發酸的胳膊,回絕了丹尼的再次聘請。

“不玩了,真的玩不動了。”

“明天就到這裡吧,我已經很累了。”

齊星先是讓丹尼列舉出她玩瑞雯時,最不肯意碰到的敵手。

通過無腦Q來耗損敵手。

隨後,齊星又拿出了當時練習表姐的那一套體例。

齊星說的是實話。

但無一例外,齊星所玩的那些豪傑,每一場的殺人數都最多。

每盤所利用的豪傑也各不不異,有的支流,有的非支流。

畢竟實際和根本練的再好,也需求停止實際來考證。

“這……好吧。”

齊星輕聲說著,實在潘森這個豪傑的操縱難度不高,在低分段很輕易上分。

潘森每次進犯以後,就會疊加一次被動的層數。

齊星翻了翻白眼,“我們打第五盤的時候,你都說過一次了,你覺得我還會信賴麼?”

線上對線的時候,用E技術的護盾抵消潘森的Q技術或是W技術的眩暈。

她曉得齊星的氣力很強,以是籌辦趁著齊星還在這裡,多向他學習。

讓丹尼卸載符文葉,用豪傑的根本傷害去練習補刀。

齊星看了一眼丹尼認同的模樣,內心的滿足感Max上升,笑著給丹尼解釋,“鱷魚的前期發作的確是高,但是那是建立在紅怒的根本上,兩邊剛到線上的時候,當時鱷魚的輸出還很普通,你能夠卡著這個時候點,一級就開端凶它。”

如許一來,就算是潘森空藍以後,那麼其敵手的雪亮也定然被壓抑的非常慘痛。

屬於那種可有可無的角色。

丹尼看了一眼齊星,輕聲建議道,“要不,我們在玩三盤,我包管,在玩幾盤就不玩了。”

抱著帶丹尼上波分的設法,齊星連續帶著丹尼玩了十來局。

四層的時候,便能夠格擋下一次普攻或是防備塔的進犯,這在初期抗塔壓抑仇敵結果奇佳!

丹尼重重點頭,“是啊,是啊,前次我就是被一個鱷魚殺爆了,連鄙陋補兵都不敢!”

固然丹尼也玩了十來盤,但這十幾盤她一向都是屬於那種躺贏的玩家。

潘森在線上之以是不好打,完整就是因為其被動‘聖盾庇護’和CD技術極短的Q技術‘長矛飛擲’。

而這個便是瑞雯的一個衝破點,但卻不是最好的衝破點。

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