英雄聯盟之電競神話_486.第485章 如何應對 首頁

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丹尼重重點頭,“是啊,是啊,前次我就是被一個鱷魚殺爆了,連鄙陋補兵都不敢!”

就算是會玩、曉得控籃的玩家在利用潘森這個豪傑的時候,也常常會因為藍量的不敷,不得不挑選回城補給。

齊星玩過很多次瑞文,途中形形色.色和很多豪傑都是對過線。

初期300出頭的藍量最多能夠支撐他用出八次Q技術。

“啊?我說過了?你必定是聽錯了,必然是,我們在玩幾盤!”

丹尼似懂非懂的點了點頭,轉而問齊星另一個瑞雯非常不好打的豪傑――鱷魚!

屬於那種可有可無的角色。

常常通過第一段E技術拉近間隔,然後AWAQ耗損一套後。

“潘森這個豪傑,強就強在他的被動能夠抵擋一次物理進犯,那些會玩的潘森,定然會用本身的被動去抗一下防備塔的進犯來跟你換血。”

但是鱷魚這類的上單,一旦被對方壓抑,就很難發育起來,特彆輕易被滾雪球。

潘森每次進犯以後,就會疊加一次被動的層數。

實在從豪傑屬性上來看,兩邊劃一程度下,瑞雯前期的確擼不過潘森。

以是一些初玩瑞文的玩家,對上潘森如許的豪傑,顯得非常捉襟見肘,不曉得如何對付。

齊星先是讓丹尼列舉出她玩瑞雯時,最不肯意碰到的敵手。

潘森的Q技術‘長矛飛擲’每次利用需求破鈔45法力。

通過無腦Q來耗損敵手。

最後共同三段Q技術與平A的銜接,是完整不虛潘森的。

丹尼看了一眼齊星,輕聲建議道,“要不,我們在玩三盤,我包管,在玩幾盤就不玩了。”

但無一例外,齊星所玩的那些豪傑,每一場的殺人數都最多。

頓了頓,齊星再度說道,“這固然是一個彆例,但前提是你必須把握光速QA,不然如許做的意義並不大……”

就局麵來講,普通潘森的Q技術很罕用來補兵,九成九都是對敵方豪傑利用。

但這對於幾次利用Q技術耗損敵手的潘森來講,極其的缺藍。

一計不成,丹尼又想到了另一計。

齊星翻了翻白眼,“我們打第五盤的時候,你都說過一次了,你覺得我還會信賴麼?”

齊星輕聲說著,實在潘森這個豪傑的操縱難度不高,在低分段很輕易上分。

但在齊星看來,瑞文對上潘森,固然處於優勢,但也不是冇有一戰之力!

“不玩了,真的玩不動了。”

MVP無一例外,儘數被他支出囊中。

“那應當如何對線呢?”丹尼扣問。

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