異世賢者_武力等級設定 首頁

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總而言之,這一階段能夠看作是高階到傳奇的一個過渡階段,職業者們的品級穩定,但對本技藝藝的瞭解進入一個全新的階段――仰仗這份瞭解,大師級的職業者們幾近能夠做到瞬殺初級職業者,普通環境下,高階職業者想要和大師級的職業者停止對戰,必須堆積起碼一個小隊的人數。

神明再世、天選之子、惡魔來臨......這就是傳奇強者。

普通的大師級職業者,壽命能夠達到本種族普通壽命的1.8到2.5倍不等,並將本身肉.體或靈魂的頂峰期間保持到本身壽命的一半,隨後開端闌珊。

‘精神派’的職業者們,能夠以一敵百,橫掃千軍,能夠等閒竄改一場千人級彆戰役的情勢和成果。當然,‘大腦派’的職業者們也能夠獲得一樣的結果,除此以外,他們還能夠在一刹時毀滅一個小村落,在一個小時以內毀滅一個小鎮。想要對於他們,需求出動起碼以千報酬單位的軍隊,或者劃一第的強者;而想要毀滅他們,則隻能出動比他們更強大的職業者。

這一階段的職業者們,已經能夠被稱為強者――有彆於前兩個品級的弱雞,高階職業者們不管職業、不管血緣、不管種族,有一個算一個,都必須具有飛翔才氣。

處於這一階段的職業者,不管是‘肉.體派’,還是‘大腦派’,比開初階的小傢夥們,氣力都有了長足的進步――前者已經能夠熬煉出能夠堵截淺顯鋼鐵的負氣,對本身的進犯停止增幅;後者也能夠利用一些比較強大的神通和類神通――邪術師和一些天賦特彆的職業和血緣更是能夠把握飛翔的才氣。小隊級彆的精銳兵士已經不能再滿足他們,或許百人隊級彆的兵士們,才氣在他們麵前保持不崩潰。

三:高階

――――――以下是註釋――――――

在這一階段當中,他們的戰役力並冇有產生本質上的竄改,‘肉.體派’的職業者――騎士、劍士、刺客、弓箭手們或天賦秉異,力大過人;或戰役經曆超群,技藝出眾。‘大腦派’的職業者――邪術師、祭司、牧師、德魯伊則方纔邁進了奧秘的大門,戰役力也相對不高。壽命方麵也不能獲得增加――乃至某些比較特彆的修習體例,還會減少他們的生命力。

高階強者們在產生了某種明悟以後,他們為本身翻開了一扇新天下的大門......

一:初階

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