虛像矩陣_104·團滅的節奏? 首頁

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看到這個慘狀,傲世?尋歡柳眉倒豎,咬碎銀牙,心說,這下,真的完了?

技術:潛行,重斬,拖刀斬,雷影擊,滑步居合斬,緩慢閃避

以是這是個實足笨拙的決定。隻可惜,在蠢貨眼裡,永久認識不到本身的笨拙,不然他們也不會成為蠢貨。

(ps:嶽飛墓的祠堂邊,立著一座秦檜跪地自縛,低頭請罪的石像,世人在上香禱告,懷想嶽飛的同時,有很多人還會衝著那秦檜像吐一口唾沫,表達本身的鄙夷?說實話那邊冇發作感抱病,真該感激任勞任怨的潔淨工大媽。)

傲世?尋歡,女,暗精靈,專精:弓弩,雙持,定位:弩手,獵魔人,力量48,堅固20,體質25,工緻43,敏捷30,智力25,意誌28,兵器傷害455-927,最大防備41,最大生命980,最盛肝火500,射中補正+14,閃避補正+1,

噗,擦,啪?岑嶺和王健這兩個夯貨這時候開端連合分歧了,朝著墨非被纏繞的位置一人一口唾沫,賜與了他和嶽飛墓前的秦檜石像一同的報酬,以後圍著纏繞住傲世?尋歡的頭髮就是一頓爆砍猛砸,不遠處倒吊在空中的墨非閉上眼睛,把這筆賬記在內心,等著吧,秋後一起算!

鷹眼:本身射中率晉升50%,暴擊率晉升5%,持續15秒!

現在步隊裡的長途隻要尋歡美女一個,岑嶺這個夯貨把她救下來,是他能拉住仇恨給尋歡製造機遇?還是尋歡能抗住boss的打擊,給他們時候救其彆人?這時候boss如果再出一個群攻?那還能不能一起玩耍了?

警悟:職業特彆被動:自帶10%概率抓住仇敵射來的弓箭,算作格擋傷害。

隻要阿誰叫墨非的小子一下來,就好辦了?

這不但是因為他們進犯高,而是狂兵士的技術冷卻,幾近是統統職業裡最短的!你不能忽視技術傷害的加成,到了前期,群體傷害技術在大型疆場上的感化更不是簡樸的麵板數據能夠衡量的。

墨非發起先救本身,還真不是因為他無私,而是――這是當時最穩妥的判定。你要問墨非和傲世?尋歡到底誰輸出高?我們先來做一下兩人的屬性對比:

之間掛在屋內天花板上的巨型妖魔――倒吊太師奶浮腫透明的大臉上巨嘴一咧,雙臂高低垂起,進而往地上猛地一拍――轟!!一時候石磚進階碎裂,泥土殘餘被振起了足有20厘米高,群攻技術憾地重拳已是避無可避!

但在虛像天下裡,則是考慮到施力點,著力角度,射中目標的角度,射中目標的部位,以及開釋技術者當時的情感對本身進犯的加成,或獎懲等各種龐大身分,終究計算出的。像她這類傷害顛簸幅度很大的,最大傷害高一點,申明不了甚麼。

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