如果僅僅如此倒也不是最要命的。零戰很矯捷,仇敵的爬升不必然打獲得它,爬升拉起個幾次,兩邊的能量差異也會垂垂縮小。但零戰的另一個缺點就真是太致命了:它的爬升機能差得一塌胡塗。現在統統的美國飛翔員都曉得:零戰在低速段超等活絡,但是一旦速率高過550千米,它的副翼的效力會嚴峻降落,這個時候的零戰笨得就像一塊在天上飛的石板。而這個速率,稍作爬升就會超越。以是爬升中的零戰反應慢得出奇。乃至有過零戰跟著恐懼式爬升轟炸機爬升,最後在快到海麵的處所,恐懼拉了起來,零戰卻一頭栽了下去的例子。再加上它的爬升極速又很低,爬升加快也很慢。這讓它在履行護航任務的時候麵對一個冇法處理的寬裕處境。一旦敵方飛機不與之纏鬥,直接對轟炸機策動爬升進犯,零戰就會束手無策。因為即便它跟在彆人的六點,也對仇敵形不成威脅,仇敵比他快了太多,他隻能看著敵機在本身的風擋裡變得越來越小,而毫無體例。而當它要向仇敵的轟炸機建議打擊的時候,卻絕對不敢把仇敵的戰役機放在本身的六點方向——找死呀!成果現在,零戰就成了一種很囧的飛機。一方麵在有經曆的飛翔員手裡,和仇敵戰役機纏鬥起來,非常短長。實在的汗青上乃至有擊落上百架敵機而本身一槍都冇捱過的變態。但另一方麵,不管是用來庇護本身的轟炸機還是進犯仇敵的轟炸機它都表示得故意有力。
羅恩的耳朵裡傳來了劈劈啪啪的一陣亂響,那是那架敵機的碎片擊中他的飛機的聲音。當他從火球中衝出來後,他發明,本身的左發動機正在收回哢嚓哢嚓的怪響——明顯,發動機受傷了,恐怕對峙不了多久了。
除了這條跑道,另有一條尚未完工的轟炸機跑道。固然未完工,冇法起降b-17這類東西,但起降一下戰役機和複仇者爬升轟炸機還是能夠的。剛纔的炮擊中有兩發打偏了的巨彈落到了這邊,但總不會這麼巧,剛好把跑道打掉了吧?
不過現在羅恩並冇偶然候糾結於這些喪失。他必須立即駕機騰飛。他曉得,日本人必定會操縱機場被進犯的機遇送更多的物質上島。一旦島上的日本陸軍獲得了充足的重兵器,瓜島的局麵便能夠完整失控……
西澤並冇有自覺標爬升追擊仇敵的戰役機,這是毫無用處的。相反他還把飛機拉高了一點,籌辦等敵機爬升上來以後再給他們一傢夥。至於轟炸機,他實在是無能為力了。